Преглед на играта Wolfenstein: The New Order. Описание на играта Wolfenstein

  • 20.08.2019

Шутър от първо лице със сериозен сюжет, хвърлящ възможно най-много нацисти върху играча. Стелт, умения, македонска стрелба и хвърляне на брадва - има какво да помислите, преди да започнете престрелка. Има също много колекционерски предмети и други неща за правене между мисиите на борда на Eve's Hammer, основната база на съпротивата. За да увеличите шансовете си за оцеляване в Wolfenstein 2: Новото Colossus на PS4, Xbox Oneи компютър, откроихме 10 най-добри съвета за начинаещи.

Как работят бронята и здравето

Комплектите за първа помощ и бронята, които Бласковиц взима в разгара на битката, са единствените неща, които го държат на ръба на смъртта. След тежка битка най-вероятно ще се изкушите постоянно да натискате бутона, за да вземете всичко, което е останало след касапницата. Бронята ще ви защитава от вражески огън и ще намалява при получаване на щети. Бронираните врагове винаги губят части от защитата си, които могат да бъдат прикрепени към себе си. Така че не забравяйте да вземете всичко, след като ги победите.

В допълнение към възстановяването на здравето, комплектите за първа помощ имат и специфична „излишна“ механика. Здравето на играча може да се увеличи до 200 точки за живот, но бавно ще намалее до около 50. По най-добрия начинще вземат комплекти за първа помощ преди действието и ще прекарат допълнителни животи, преди да изгорят.

Как да останем невидими

Винаги е така добра идея- стартирайте всяко място от стелт. Винаги можете да разберете дали командирът е наблизо, благодарение на специална икона в горната част на екрана, показваща разстоянието до него. Ако тази икона стане червена, тогава се пригответе за битка, защото сте били забелязани.

Има различни начини да останете под радара. Можете да се промъкнете към врагове отзад и тайно да ги елиминирате, можете да подобрите пистолета си и да гасите врагове с тихи изстрели и в крайна сметка можете просто да хвърляте брадви. Ако изберете последното, тогава не забравяйте да вземете вашите оръжия за меле. Не забравяйте да се възползвате от наклоните, за да останете незабелязани. Ако искате да знаете какво се случва зад ъгъла, наведете се настрани, вместо да излизате и да се излагате на врага.

Не се притеснявайте за мъртвите тела, които оставяте след себе си. Други врагове ги забелязват, но не вдигат тревога. Добра тактика би била тихо да елиминирате един враг и след това, докато останете незабелязани, да убиете всички нацисти, които искат да проверят трупа на своя другар.

Използвайте картата

Ако обичате да търсите колекционерски предмети, ще харесате Wolfenstein 2. Тук има около 400 бр различни предмети, които можете да вземете на различни ниваи в главния център на борда на Eve's Hammer. За щастие не е нужно да проверявате всяко кътче, за да ги намерите всичките. Удобна карта в менюто ще покаже къде се намират скрити обекти. Това прави намирането на колекционерски предмети много по-лесно.

Допълнителни карти също са разпръснати из нивата, предлагайки повече информация за местоположенията на предмети. Въпреки че тези скрити елементи могат да бъдат намерени без карта, винаги е най-добре да проверите с такава, особено ако имате чувството, че нещо може да е изоставено.

Избор на оръжие за стрелба по македонски

В Wolfenstein 2 Blaskowicz може да използва двойно почти всяко оръжие, което вземе. Това означава, че можете да запазите две еднакви бъчви или дори да ги комбинирате различни варианти, например, вземете картечница и пушка едновременно. Има няколко добри комбинации, който може да се използва при снимане в македонски стил.

Добра идея е да изберете едно оръжие за битка от разстояние и едно за меле. По този начин ще можете да елиминирате врагове пред лицето си и тези, които просто вадят оръжията си. Няма универсален вариант за македонска стрелба и ще трябва да прецените ситуацията и да надграждате. Например, срещу Panzerhund ще ви трябва нещо от разстояние. Пушка, въпреки цялата си сила, няма да ви помогне много в такава конфронтация. Взимаме два Sturmgewehr и започваме да поливаме врага отдалеч.

Можете също така да използвате двойно въоръжение, докато сте стелт. Взимаме два пистолета със заглушител и след това бързо и тихо премахваме нацистите без излишен шум. Има обаче една уловка, когато се снима в македонски стил. Не забравяйте, че ако вземете два пистолета, губите много в точността, така че се опитайте да се прицелите по-добре.

Надграждане на оръжие

Комплектите за надграждане на оръжие са разпръснати из цялата игра и всеки комплект за надграждане на оръжие може да се използва само веднъж. Може да искате да вземете тези комплекти веднага и да ги използвате, за да надстроите оръжията си, но има няколко неща, които трябва да имате предвид. Всеки пистолет има три възможни надстройки. Тези подобрения могат да бъдат деактивирани по всяко време в менюто на оръжията или, обратно, можете да ги активирате всички. След като сте направили надграждане, не можете да го отмените обратно.

Внимателно обмислете как планирате да изразходвате тези комплекти, така че да пасват на вашия стил на игра. Ако искате да играете стелт, най-вероятно би било добра идея първо да отворите заглушителя на пистолета. Или тъй като в играта няма снайперски пушки, би било много хубаво да отключите далекобойния мерник на Sturmgever. Всяко подобрение е добро по свой собствен начин, така че тук е трудно да сгрешите.

Извлечете максимума от уменията си

След като унищожите нацистките орди, не забравяйте да проверите напредъка си на страницата с умения. По време на престрелки се появяват специални улики, които показват статуса ви в определено предизвикателство, било то броя на хората, убити с тежки оръжия, или броя на изстрелите в главата. Като отидете на страницата с умения, можете да проследите напредъка си в предимствата на три групи: Stealth, Chaos и Tactics. Веднага след като изпълните поставените там условия, Blaskowitz ще получи нов тласък. Ако видите умение, което харесвате, променете стила си на игра, за да започнете да напредвате към отключването му. Винаги поглеждайте към страницата с умения и полагайте усилия да получите най-добрите умения, които ще ви помогнат да унищожите нацистите.

„Жонглирайте“ с тежки оръжия

Докато се движите през нацистката орда, понякога ще срещнете много мощни противници, които са останали с тежки оръдия. Тези оръжия са Lasergever и Dieselgever. Въпреки че имат голяма сила, те ви забавят много. Особено тежки оръжияОсвен това изисква допълнително време, преди да отприщи силата си.

Най-добре е да прецените ситуацията и да видите дали си струва да вземете едно от тези оръжия. Ако сте заобиколени от куп зли нацистки пехотинци, които са готови да пуснат всичките си боеприпаси срещу вас, тогава трябва да се въздържате от използване на тежки оръжия. Това със сигурност ви прави по-мощен, но също така ви превръща в лесна мишена, което е особено забележимо при трудни нива на трудност. Ако тежък вражески танк се търкаля срещу вас, това е случаят, когато тежките варели оправдават целта си.

Тези тежки оръдия също са по страхотен начинспестяване на боеприпаси. Lasergever и Dieselgever работят съответно с електричество и гориво и могат да се презареждат в специални дозатори, които се намират на повечето нива. Ако сте на привършване на амуниции, тежките оръжия могат да бъдат голяма помощ.

Разгледайте Eve's Hammer

Масивната подводница, известна като Eve's Hammer, е основата на Американската съпротива и може да изглежда трудна за изследване между мисиите. Лодката има дълги коридори и куп различни стаи, където екипажът провежда срещи или просто си почива. Докато напредвате в историята, самият екипаж ще расте и заедно с това ще се отварят нови области за изследване.

Добра идея е да изследвате кораба възможно най-рано и след това да проверявате нови зони с увеличаване на екипажа. Ако сте на лов за колекционерски предмети, Eve's Hammer е пълен с тях, но не ви препоръчваме да се побърквате, опитвайки се да ги съберете всички от самото начало. Много от тези предмети лежат зад затворени врати, които ще се отворят по-късно в историята.

Целта на "Хамър" не е само да опознаеш екипа си. Тук можете също да практикувате с оръжията си. На долните нива на лодката можете да намерите стрелбище. Тук можете да проверите всеки багажник, който вече сте отворили, както и да го окачите на гърба си. Той дори има своя собствена класация, така че можете да видите кой е най-добрият стрелец в отбора. Но не се надявайте - първото място не ви носи никаква награда.

Какво да правим с кодовете на Enigma

Когато търсите победени командири, ще намерите кодове на Enigma. Въпреки че не изглеждат особено полезни, събирането на тези кодове ще ви помогне да отключите предимство, което увеличава времето между момента, в който командирът забележи Blaskowicz, и момента, в който алармата изгасне. По-късно в играта ще използвате тези кодове на Enigma, за да отключите места, където се крият други командири. Можете да зададете свой собствен курс, за да ги намерите и елиминирате в мисиите на Death Card.

Кодовете на Enigma също могат да бъдат намерени, когато изследвате Eve's Hammer, което ще доведе до кътсцени с членовете на вашия екип.

Спестявайте често

Wolfenstein 2 има прилична система за контролни точки, която автоматично запазва напредъка ви, когато завършите мисия, убиете цел или влезете на ново място. Но можете също да запазите и заредите играта сами, когато пожелаете. Ако не вярвате на автоматичното запазване, използвайте ръчно запазване. Това ще бъде особено полезно в мисии за „Карти на смъртта“.

Няма контролни точки в мисиите за карти на смъртта. Следователно, ако умрете по средата на една от тези задачи и не запазите играта ръчно, ще трябва да започнете отначало. Някои от тези мисии са доста дълги и имат много врагове. Така че не забравяйте да запазите напредъка си, преди да започнете да се биете с Panzerhund и други бронирани нацисти.

Както феновете на научната фантастика знаят, ако промените някой на пръв поглед незначителен детайл от миналото, можете коренно да промените цялата история.

Нека си спомним поне известната история на Р. Бредбъри, в която главният герой, който е в миналото, случайно смачка молец и след като се върна в нашето време, се озова в съвсем различен свят.

Ако сте геймър на PS4, ще ви очаква изцяло нов обрат в Wolfenstein от 2014 г. Нека си представим, че в началото на 40-те години на 20-ти век германците биха се сдобили някъде с технологията за съвършени оръжия, с които Германия щеше да стане победител във Втората световна война.

Бийтълс, под заплаха от смърт, ще се преименуват на Die Kafer и ще пеят на немски. И първият човек на Луната щеше да е някой си Фриц. Всички несъгласни с режима отиваха до стената, до най-добрият сценарийкъм лагерите. Как всичко това е свързано с играта?

алтернативна реалност

Въпросът е, че в новия Wolfenstein действието се развива в алтернативна реалност от 60-те години на миналия век, където има само един хегемон в света - Германия, която спечели войната. В търсене на малобройни партизани, отряди на Гестапо с роботизирани кучета обикалят града. Цивилното население е подложено на безмилостни мъчения и мнозина стават жертви на зловещи експерименти.

Ценителите на сериала вероятно помнят безстрашния рус агент Блажкович, майстор в унищожаването на фашистките зли духове. Този герой, от чието име всъщност се развива действието в играта, е прикован към болничното легло. Той е в кома от 14 години след попаднал в главата му фрагмент от граната. Той излиза от кома и става от леглото поради преобладаващите обстоятелства, в лицето на група нацисти, които решават да посетят войника в болницата. Това е мястото, където започва най-добрият вълнуващ екшън за ps4.

Безмилостен Блажкович

Трудно е да се прецени такива игри въз основа на първите впечатления. Много дълъг и скучен пролог може да ви разочарова и разубеди от факта, че това е дългоочакваният наследник на поредицата и хит на 2014 г. Досадна поредица от експлозии и картечни престрелки, патетични моменти със спиращи дъха каскади, монотонни преследвания през окопите, линеен сюжет. Но постепенно се улавяте, че вече получавате впечатленията, които сте очаквали от изданието.

Изведнъж геймплеят на играта става вълнуващ и разнообразен, а заедно с това сюжетът на играта изумява с необичайното си представяне. Дори няма да забележите как времето лети, докато проучвате. пространства за играи околните райони, защитавайки ги от зловещи нацисти и метални пастири. Това, разбира се, е заслуга на шведските разработчици на игри MachineGames.

Шведско студио и колекционерско издание

Студиото MachineGames, въпреки че е основано през 2009 г., не може да се нарече новодошъл в игралния бизнес. Основното ядро ​​на компанията е бивши служители Starbreeze Studios, които разработиха The Chronicles of Riddick, както и Butcher Bay и Darkness. Натрупаният опит беше много полезен на екипа при работата по New Order.

Едновременно с пускането на играта беше планирано пускането на оригинала Колекционерско издание, наречено Panzerhand Edition. Шведите са подготвили много изненади за феновете. Това е ретро куфар, ексклузивни пощенски картички, стомана, различни жетони и ивици. Основният акцент е миниатюрна фигуркароботизирано куче Panzerhand.

Стари впечатления в нова опаковка

Въпреки това, не трябва да очаквате никакви нововъведения от тази версия. Този продукт всъщност има примитивна формула: отидете на място, унищожете всички врагове, намерете изход и повторете всичко отново. Шведите не направиха клонинг на Call of Duty, но решиха да се отличат с непрекъсната стрелба, разнообразие от локации и огромни разклонени поднива.

New Order е модернизирана класика, с постоянни бягания с пушка или картечница във всяка ръка и превръщайки множество противници в сито. Престрелките са доста впечатляващи, но им липсва малко реализъм в използването на оръжия, като например откат.

Арсеналът на играча е малко оскъден: нож, пистолет, картечници, пушка и снайперска пушка. Вярно, има и плазмен нож за метал и автомат, който понякога можете да премахнете и да куцукате с него, разрязвайки редиците на враговете. Списъкът не е толкова горещ, но е това, от което се нуждаете за забавно забавление.

Психология на новия ред

Това, което е особено изненадващо по време на играта, е повишеното внимание към личността на героите и дисекцията на техните чувства. Главният герой безмилостно коси колоните на нацистите, при това с кучетата им, а минута по-късно меланхолично дрънка на китарата и философства за текстовете.

Тук дори ще ви бъдат предложени най-откровените секс сцени. Подобни характеристики контрастират значително с класическия геймплей на играта и дали това е плюс или минус, все още не е ясно. Факт е, че непоколебимият агент престана да бъде тих инструмент за възмездие и получи най-сантименталните чувства.

Трябва също да се отбележи, че можете не само да играете игра със стрелба, но и да вземете активно участие в тънкостите на сюжета. Известно време след началото на играта ще бъдете помолени да изберете най-добрите опции за развитието на по-нататъшни събития. Нещо като семе, което ненатрапчиво ви принуждава да го преиграете на PlayStation 4. Между другото, кампанията за един играч, за разлика от повечето настоящи шутъри, може да изисква повече от 15 часа, за да завърши на PS4. В новия Wolfenstein няма да можете да играете онлайн; изобщо няма мултиплейър, но това беше заявено на етапа на разработка.

Постижения и лошо здраве

Просто тичане през играта, стрелба наляво и надясно е половината битка; има и стелт елементи, макар и в малки количества. Тихи убийства с нож отзад зад ъгъл, хвърляне на ножове, стрелба по враг с пистолет със заглушител - всички тези способности се отключват с времето, тъй като геймплеят предоставя цял списък от предимства. Както в много други игри, когато са изпълнени определени условия, се отваря каталог с помощни функции и специални умения.

Ако в стелт режим враговете ви забележат, тогава не бързайте да вземете картечницата и да заснемете всички клипове. И при средно ниво на трудност на playstation4 можете лесно да бъдете изпратени при вашите предци на последната контролна точка. Въпросът тук не е в интелигентността на откровено глупавите противници, а във факта, че те внезапно ще се нахвърлят върху вас в легиони. Също така е малко вероятно да успеете да се скриете някъде и да изчакате най-близките вихри от куршуми.

Повечето от убежищата се разпадат под дъжда от огън и здравето се възстановява само малко, като се ядат комплекти за първа помощ. И това са дългоочаквани препратки към старите добри временастрелци.

Мирно фашистко пространство

Докато преглеждаме, си струва да споменем едно много интересно великденско яйце, което несъмнено ще зарадва армия от ветерани в стрелбата. Феновете на PlayStation 4 ще открият тайно ниво, изградено в духа на първия Wolfenstein 3D. За да влезете в нивото, трябва да намерите изход към специално легло, по време на кошмар, на който ще се озовете в архаична игра.

Въпреки всички носталгични изживявания от играта, тя изглежда нова. Двигателят, разработен за Rage, получи надстройка и произвежда всичко, което се очаква за 2014 г визуални ефекти, с всички модни звънци и свирки. Детайлен рисунък, стилни сенки и много добро осветление при игра на PS4.

Акцентът на New Order остава необичайната атмосфера на псевдореализъм, ярко оцветена и променяща палитрата на всяко ниво. Графикът за смяна на локации тук е луд - ще имате шанс да посетите облачен Лондон, мрачен Берлин, на дъното на световните океани и дори да летите до Луната.

Уместна политическа коректност

Играта ще бъде първата от поредицата, пусната в Германия на PS4. Създателите направиха отстъпки, като изместиха графика за издаване и изключиха нацистките стрелци от немската версия.

Абсолютно правилно го четете - FPS за фашисти ще мине и без фашисти, колкото и абсурдно да звучи! Вместо свастика, развитието на играта предвижда друг символичен знак, а антагонистът ще бъде определен авторитет. Президентът на PR отдела на PlayStation 4 нарича опонентите на играта просто „лоши момчета“.

Европа, 1946 г. Второ Световна войнаразтърсва континента. След като първоначално се поддадоха на натиска на съюзниците, нацистите успяха радикално да обърнат хода на военните действия благодарение на високите технологии военно превозно средствоГенерал Вилхелм Щрасе, по прякор "Totenkopf".

Последната отчаяна атака на съюзниците срещу военния комплекс Тотенкопф се проваля и всички съюзнически надежди умират с нея.

Европа, 1960 г. Войната свърши. Нацистите победиха, поставяйки на колене дори най-могъщите си противници. Режимът на Хитлер управлява света с железен юмрук.

Вие сте B.J. Blaskowitz, капитан от армията на САЩ и герой на загубена война. Събуждане в този нов, тъмен свят Игри на Wolfenstein. Новият ред, трябва да направите невъзможното - да смажете чудовищния нацистки режим.

Никой освен вас няма да посмее да се противопостави на непобедимата армия от нацистки роботи и супер войници. Никой освен теб не може да спре Totenkopf. Никой освен вас няма да промени хода на историята.

Вземете съдбата на човечеството в свои ръце!

Можете да закупите PS4 Wolfenstein. Новата поръчка в нашия магазин на адрес достъпна цена. PS4 Wolfenstein. New Order описание, снимки, видео, характеристики.

Характеристики

Дата на издаване 20.05.2014 Език английски (с руски субтитри)Издател: Bethesda Softworks

Моля, обърнете внимание, че спецификациите на продукта подлежат на промяна от производителя без предизвестие. Цената на продукта може също да се промени в момента на изпращане на поръчката.

PS4 Wolfenstein. Новият ред

Описание на играта Wolfenstein. Новият ред:

Европа, 1946 г. Втората световна война разтърсва континента. След като първоначално се поддадоха на натиска на съюзниците, нацистите успяха радикално да обърнат хода на военните действия благодарение на високотехнологичната военна машина на генерал Вилхелм Щрасе, наречен „Totenkopf“.

Последната отчаяна атака на съюзниците срещу военния комплекс Тотенкопф се проваля и всички съюзнически надежди умират с нея.

Европа, 1960 г. Войната свърши. Нацистите победиха, поставяйки на колене дори най-могъщите си противници. Режимът на Хитлер управлява света с железен юмрук.

Вие сте B.J. Blaskowitz, капитан от армията на САЩ и герой на загубена война. Събуждане в този нов, тъмен свят на Wolfenstein. Новият ред, трябва да направите невъзможното - да смажете чудовищния нацистки режим.

Никой освен вас няма да посмее да се противопостави на непобедимата армия от нацистки роботи и супер войници. Никой освен теб не може да спре Totenkopf. Никой освен вас няма да промени хода на историята.

Характеристики на играта Wolfenstein. Новият ред:

  • Стрелба от първо лице, където опонентите ви ще бъдат гигантски роботи, огромни супер войници и елитни ударни части. Силата на технологията id Tech 5 ще направи всяка среща незабравима.
  • Wolfenstein: The New Order е не само престрелки, но и преследвания в планините, подводно изследване, бойни машини, които трябва да управлявате сами и много повече. Очакват ви невероятно вълнуващи приключения.
  • Обърнете оръжието на врага срещу себе си. Поемете контрол над тайни изследователски съоръжения и военни складове, за да получите материали за подобряване на вашето оборудване.
  • Насладете се на пълната комбинация от динамичен екшън и вълнуваща история – два неразделни компонента на Wolfenstein: The New Order.

Допълнителни материали за играта Wolfenstein. Новият ред:

  • Покана за бета тестване на играта Doom

Вземете съдбата на човечеството в свои ръце!

Шведска компания Машинни игрие усвоил доста успешно наследството и технологиите id софтуер, пускайки две комерсиално успешни глави за рестартирането на поредицата Волфенщайн. Новата част от приключенията на героичния Уилям Джоузеф Бласковиц продължава събитията СтарияКръвИ Новият ред, давайки в ръцете ви потребител на инвалидна количка, който дори в наранено състояние продължава благородната кауза за унищожаване на нацистите.

Развитието на оригиналната история, в допълнение към получаването на сюжетен център в ултрамодерната подводница на Райх „Eve's Hammer“, предлага традиционен геймплей за поредицата, подправен със забележими подобрения и интересни нововъведения. След кратък пролог и болезнено контролирана мисия в инвалидна количка, авторите дават на Били заместител на повредените му крака под формата на специална броня Daat-Ihud. По-нататъшната верига от събития включва яздене на гигантско куче робот, полет до Венера, посещение на разрушения Ню Орлиънс и борба с демоните от миналото. Пейзажът се променя със скоростта на кадрите в Instagram, разкривайки препратки към други популярни вселени - от съвсем очевидните гибелИ страхна скъпи любими в Русия Метро 2033.

Използвайки скици от червени боровинки с карикатурни злодеи като фрау Енгел, Машинни игрирязко се покачват, смесвайки хумор, сарказъм и сериозни теми в един компот. В една сцена болен Хитлер повръща на килима и уринира в кофа, в друга главният герой обсъжда темата за живота и смъртта или се опитва да скрие тайна от жената, която обича. Изглежда, че шведите се подиграват на публиката, осмивайки сегашния американски дневен ред. IN The Нов колос Има място и за феминистки монолог за безполезните яйца, идеите за незначителността и вината на белите мъже, както и за превъзходството на всяко малцинство. Всички добри бели герои в играта са представени като инвалиди, умствено изостанали, шизофреници или дебели, които първо са прецакани и изоставени от черен мъж, а след това публично унижени от черна жена.

Обикновените бели граждани с радост приветстват нацистите, които заедно с представителите на Ку Клукс Клан се чувстват спокойни в новия американски ред, навеждайки зрителя на идеята за знак за равенство между цвета на кожата и военнопрестъпниците. А в играта по предназначение, в съответствие с културния дневен ред, няма място за красиви, да не говорим за сексуално привлекателни женски персонажи.

За съжаление, на сценаристите им липсва силата и уменията да развият героите от съпротивата, които така и не успяха да демонстрират дълбочина на характера. Единственият, който успява в своето карикатурно психопатично превъплъщение, е генерал Енгел, който ви придружава през цялата история на играта, служейки като свързващ герой между различни мисии. Скрити в каютите на щаба, многобройните нацистки бойци приличат на широки щрихи с четка в незавършена работа. Теорията за промяна в концепциите и многократно преначертаване на оригиналната история се подкрепя от незавършени сюжетни линиис приятелката на Уилям от далечното минало, вълшебен ключ или семеен пръстен. А завършващата история мисия без истински босове и последвалия пролог с кървав, но емоционално слаб край загатва за сериозни проблеми с продукцията.

В допълнение към празния край, има огромни проблеми с представянето на мини-босове и интересни опоненти. Гигантски роботи или огнедишащи кучета просто изскачат към вас отстрани на екрана, разрушавайки емоционалния патос на появата на поредното нацистко супероръжие. Нямате чувството, че се борите с нещо мощно и много опасно. Това е просто още една цел за вашия супервойник.

Вместо уникални битки и специални подходи, шведите поемат по най-простия път, предлагайки просто да издържат на вълните в повратни моменти в сюжета силни враговев името на красиво инсценирано видео. В същото време основният геймплей прилича гибелс куп врагове, бърз ръкопашен бой и цветни остатъци от разкъсана плът.

Играта доста успешно поддържа необходимото темпо, наслаждавайки се на динамиката и усещането на оръжието в ръцете на героя. Създавайки цветни комбинации, когато телата на победените врагове падат във верига на пода, изпитвате истинско удоволствие от играта.

За разлика от предишните игри от поредицата, Новият колоспредлага малко повече нелинейност, добавяйки обиколки и удобни преки пътища към нивата, както и разклонения на коридори, които не са задължителни за преминаване, но са полезни за изследване. Колекционерските предмети включват комплекти брони и надстройки на оръжия, както и карти на знаменитости и играчки за умствено изостаналия нацист Макс.

Всички оръжия в играта, от пистолети до многоцевни пушки, могат да бъдат подобрени с помощта на части, разпръснати из нивата. И така, можете да прикачите снайперски мерник към картечница и да придадете на куршумите в пушката рикошет, полезен за пробиване на немска броня.

Можете също така да подобрите основните си умения, като елиминирате определен брой врагове в стелт или със специални оръжия, печелейки предимства в смъртоносността и скоростта на използване на вашите оръжия.

Към края на играта ще бъдете помолени да изберете една от три важни надстройки, които влияят на преминаването на следващите нива. По този начин механичните кокили ще ви позволят да скочите до недостъпни досега височини, стягащият тялото корсет ще ви позволи да проникнете през тесни отвори, а подсилената раменна подложка ще ви помогне да разбиете врати и да пробиете стени. Интересна идея, за съжаление, е реализиран по най-баналния начин. Докато изследвате нивата, в един момент стигате до момент, в който можете да съборите врата, да скочите нагоре или да пробиете през тясна вентилация. Всъщност от вас просто се иска да използвате способността в стил QTE по най-очевидния и директен начин, само в правилната част на историята. Оказва се, че това е направено само за шоу и лишава играчите от възможност за творчество.

В същото време, в играИма много малки грапавини, като изчезващи оръжия, не винаги очевидни изходи към нов етап и неудобна карта. Натискането на бутон за събиране на множество амуниции, комплекти за първа помощ и броня, които са изобилно разпръснати из околната среда, започва да става досадно с течение на времето, особено ако вълни от врагове идват към вас. Освен това контролите за прицелване на геймпада отнемат много време, за да свикнете.

Изкуственият интелект на враговете, дори и при максимална трудност, не блести с гениалност. Противниците атакуват на партиди, принуждавайки ви да се оттеглите зад контейнери, поради което можете да убиете няколко десетки врагове на свой ред. Понякога, когато се активира тригер, те просто се появяват направо от затворени врати, предизвиквайки леко объркване.

Като цяло в света има много скриптови решения, които стигат до идиотизъм, когато не можеш да прескочиш малко препятствие и си принуден да пълзиш по него дълъг тунелзаобикаляне. Или ключовият герой просто изчезва от срещата, докато не унищожите последния нацист, който е заседнал някъде в началото на нивото.

Графично това е една от най-красивите и запомнящи се игри за тази година. технология id tech 6 се справя идеално с частици, огън и светлинни ефекти, създавайки незабравим спектакъл при 60 кадъра в секунда, дори и на конзоли.

Моделите на оръжията изглеждат просто невероятно, възхищавайки с малки детайли, ожулвания и фотореалистични отражения. По време на ожесточени престрелки, при които побеждавате нацисти на тълпи в кървава лудост, оръжията оживяват с превъзходни анимации и допълнителни ефекти, като варели, които стават червени от прегряване и кълба дим. В резултат на това стрелба по Волфенщайн IIизглежда много впечатляващо и кинематографично.

Художниците са работили активно върху околната среда, която не само радва с ясни текстури и обемни повърхности, но и е станала много по-богата от местата Новият ред. Освен това шведите постоянно променят пейзажа, не ви позволяват да скучаете.

След като завършите основната история, все още имате възможност да изпълнявате малки задачи в базата, като например да нахраните прасе с картофи, и да продължите да прочиствате Съединените щати от Oberkommanders. За да активирате специални мисии, трябва да събирате енигма кодове от убити офицери по време на играта и след това да ги активирате на специално устройство, като временно изпълнявате мини игра, която донякъде напомня на смесица от етикет и тетрис. Самите мисии за унищожаване на Oberkomanders предлагат да се върнете към ограничените карти на завършените етапи и да устоите на вълна от противници.

Въпреки редица забележими недостатъци, той радва с умелата стилизация на историята за алтернативна реалност, брутални престрелки, мощни оръдияИ красива графика, правейки битките с дигиталните фашисти наистина оживени. Слабият край и липсата на запомнящи се босове може да разстроят някои, но в основата си Новият колосостава един от най-добрите екшън игриот първо лице на тази година.

« Guten Morgen, истински арийци и благородни жители на Берлин! В тази възхитителна слънчева сутрин ви посреща Министерството на пропагандата и общественото образование и неговият постоянен водещ Клаус Майер. Днес, 9 май 1945 г., е важен ден в историята на Третия райх: нашият велик фюрер Адолф Хитлер лично е домакин на Парада на победата над комунистическа Русия в столицата бивш враг, Москва. Германците видяха много величествени гледки, но не видяха такова шествие, както в часовете на този парад. В този ден пред своя водач, пред ръководителите на партията и правителството вървяха в стройни редици победителите, спасили народите по света от най-голямата от всички опасности, които някога са заплашвали човечеството. На този ден Москва видя известни командири, народни любимци, чиито имена гражданите знаят от много от заповедите на Хитлер, прославящи ги за велики военни дела, за десетки спечелени битки, за стотици умело водени битки. Именно в този тържествен ден благодарните жители бивша столицаСССР със сълзи на очи посреща своите освободители от болшевишкото иго. 28 години съветски режим минаха и никога няма да се върнат: 28 години невероятни обещания и шумни звучащи фрази, и още толкова години на разочарование, нарастваща бедност, непрекъснато наблюдение, терор, нужда и сълзи! Страшно наследство оставиха международните еврейско-комунистически престъпници - съветският лидер Йосиф Сталин и неговите поддръжници, които през 1942 г. позорно избягаха отвъд Урал и бяха настигнати там от храбрите войници на Вермахта..." Абсурд, глупост или глупост? Съвсем не, добре дошли в една алтернативна история с прекрасен във всеки смисъл екшън филм от първо лице Wolfenstein: Новият ред.


Когато преди година младото шведско студио MachineGames за първи път показа трейлъра на този проект, много от играчите спряха дъха си от видяното, защото на големи екранисе случваше нещо невероятно: любимият герой на поредицата, агентът Б. Дж. Блазкович (в руския превод от компанията „1C-Softclub” по някаква причина той упорито се нарича Бласковиц, което не е правилно) към великолепната кавър версия на Боб Дилън песента “All Along the Watchtower” в изпълнение на The Jimi Hendrix Experience отново хванаха оръжието, за да се справят с полудялата нацистка машина, успяла да спечели Втората световна война. Разбира се, сред някои фенове на класическия Wolfenstein възникнаха известни опасения относно бъдещото качество на проекта, тъй като името на студиото не им говореше нищо (но напразно, т.к. основен екипразработчици - идват от Starbreeze Studios, които някога ни дадоха Хрониките на Ридик и Тъмнината), и друго не по-малко изтъкнато студио, Raven Software, вече се опитаха да съживят класическия шутър от 90-те през 2009 г., който в крайна сметка пусна добра игра с рационализирана механика, но не и най-красивата графика, глупави врагове и клиширан сюжет. За щастие всичко се уреди естествено, след като разработчиците, заедно с издателя Bethesda, показаха първите части от играта и пуснаха мащабна реклама с великолепни немски кавър версии на известни песни от 60-те години на заден план. Пред нас се появи истинско произведение на изкуството, умело съчетаващо брилянтна режисура, прецизно структурирана драматургия и отличен стил, достоен за филмите на самия Куентин Тарантино, и така си остана и за финалната версия.

Първото нещо, за което искам да похваля Wolfenstein: The New Order, е ненадминатата старателна работа на сценаристите върху всеки герой в играта. Всеки герой има свой собствен уникален характер и страхотното е, че всички те се вписват много органично в лудостта, случваща се на заден план със супер войници, кучета с железни черупки и червени знамена със свастики, висящи навсякъде. Вземете например BJ, ако в предишните части на поредицата той беше показан като глупава машина за убиване, неспособна да отрази нито една емоция върху мускулестото си лице, тогава MachineGames ще го покаже в съвсем различна светлина - той не е супергерой или гений, но най-обикновен човек, който би искал да живее спокойно и да готви вкусни пържоли в компанията на семейството и добри приятели, но избухването на война драматично промени всичките му планове. Всяка негова реплика или монолог е изпълнена с тъга и мъка по загиналите му братя по оръжие и факта, че светът никога няма да бъде същият. Но той не се отчайва, не изпада в непрекъснато преяждане или наркомания делириум. Не, в неговия равномерен глас зад кадър се чуват леки нотки на надежда за по-добро бъдеще, а за това помага и най-доброто чувство на земята - любовта. Да, да, сценаристите не забравиха да добавят малко романтика към случващото се, защото без него не можете да отидете никъде, нали? Но бъдете сигурни, любители на брутални мъже с автомати в готовност, бившата медицинска сестра Аня Олива, която се грижеше за Блажкович в психиатрична болница, не можа да превърне нашия смел агент в сладко малко момче, което всъщност не знае как да отреже нацист скалпове, но тя разкри в него други страни на неговия многостранен характер: състрадание и способност да обича и да бъде обичан.

А какви злодеи има в играта, една по-красива от друга! Всяка среща с тях е голям, макар и страшен празник. Главният антагонист е генерал Вилхелм „Черепа“ Щрасе, маниак с изразени садистични наклонности, който обича да извършва екстравагантни експерименти върху жертвите си. Без неговия „гений“ Третият райх не би могъл да спечели толкова бърза победа над целия свят (дори над бившите съюзници от Оста), така че всъщност всички, включително Хитлер, го дължат на него. За да опише цялата му лудост, само една негова забележка по време на игра е достатъчна, че не му харесва да го наричат ​​„Череп“, известен още като „щастлив човек“. В трудната задача да усмири съпротивата му помагат комендантът на концлагера Белица Ирен Енгел и нейният млад сладък любовник Буби. Тази странна двойка всъщност няма нужда от представяне, тъй като съм повече от сигурен, че много от вас са успели да изгледат видеото, публикувано преди това от разработчиците, показващо кратка напрегната сцена с „теста“ на Frau Engel по време на пътуването на г-н Блажкович до Берлин. И двамата не просто са достойни един за друг, не, чрез тях разработчиците показват цялата „нормалност“ на връзката между най-добрите представители на арийската нация. Покварени, абсолютно неадекватни, кефещи на собствената си сила и все пак това е само началото дълъг списъктехните „добри“ качества. Тук искам да изкажа специални благодарности на сценаристите и мениджърите на студиото, че подбраха макар и не най-известния, но мощен актьорски състав, който успя да се вживее по трудния начин в ролите си, но и да изобрази истински човешки емоции само с техния глас. Не можете да спрете да вярвате в такава игра до последната сцена и това не може да не зарадва феновете на висококачествената оригинална гласова актьорска игра.

И ние виждаме всички интриги и сюжетни ходове, свързани с тези герои в Wolfenstein: The New Order в добре редактирани малки кътсцени, които разводняват геймплея и придават на сюжета привидно премерено темпо, но действието в него все още не спира нито за секунда , пейзажът се променя непрекъснато, а виртуалният оператор работи ефективно с камерата. В допълнение, видео вложките успешно се допълват музикален съпровод, който в един момент може да натисне сълза, а в друг внезапно да премине към тежко клане, под което е по-лесно да натрошите нацистите на зеле. Все пак би било честно да се отбележи, че понякога играта е в неприятна абсолютна тишина, която може да бъде прекъсната само от нова престрелка с врагове. Между другото, ако някой от вас е очаквал да чуе гореспоменатите готини кавъри на популярни песни от 60-те години, докато играе, тогава не трябва да разчита на това. По някаква причина разработчиците не ги вмъкнаха в основното действие, оставяйки ги за слушане само в специално меню. Защо са предприели такава стъпка не е съвсем ясно, но какво можете да направите?


Що се отнася до самия геймплей, разработчиците не преклониха сърцата си - имаме типичен екшън филм от 90-те или началото на 2000-те с малки включвания на модерни функции. Блажкович, за разлика от др модерни героине се колебае да носи целия арсенал със себе си и още повече, не се колебае да стреля от огромна пушка право от упор по враговете, карайки вътрешностите постоянно да летят във въздуха, а стените са покрити с литри от кръв и овъглени парчета нацистка плът. Именно в такива моменти ви обзема силно чувство на носталгия по отминали времена, когато разработчиците обаче се опитаха и пуснаха добри екшън филми от първо лице с ураганен геймплей и интересни врагове. В новия Wolfenstein организирането на истинска „Нощ на дългите ножове“ за нацистите е също толкова забавно, колкото беше преди десет или двадесет години. Има много противници: от прости войници с бухалки до огромни роботи с ярко светещи червени очи. Забрави за страшни видеоклиповеот интернет, изкуствен интелектв тази игра той не е толкова глупав, колкото сте предположили преди, но не е и толкова умен. Фриц ловко скачат в прикритие и хвърлят гранати по вас по всякакъв възможен начин, но най-вече, разбира се, ви вземат на брой: в малка свада от три до четирима души, в голям - до дузина бойци, плюс роботи, кучета или дронове, които се присъединяват към тях.

Никой не ви забранява да правите забавна кървава баня на нито едно от нивата, но животът и бронята не са безкрайни, така че от време на време трябва да се скриете зад една или друга стена, за да не може някой заблуден куршум Fritz да ви изпрати при вашите предци. Изчакахме малко, събрахме се и бързо изтичахме до ценния комплект за първа помощ или друга порция патрони, които отдавна са забравени в съвременните екшън игри. Добавете към това интересна конструкция от нива, огромни локации и възможността да преминете през повечето от тях с две абсолютно различни начини: тихо, прокрадвайки се на всеки нацист или организирайки истински геноцид над германската измет. Всяка сграда има няколко входа и изхода, някои от които ще бъдете изненадани да откриете дори след като сте изчистили напълно нивото на враговете. От време на време разработчиците ни предлагат да изчистим определена сграда от определен брой офицери от SS (до максимум 3 войници от този тип на място), така че да нямат време да викат помощ от цял банда силни руси момчета със сини очи. И всичко би било наред, но понякога самите сценаристи подреждат някои игрови моменти по такъв начин, че дори не вдигате ръка, за да прережете тихо гърлото на врага. Например, докато той мирно разговаря по телефона с генерала за ежедневните дела и между думите споменава сладката си съпруга и тримата си малки сина, които вярно чакат баща си, който живее, да се върне у дома след войната. За няколко секунди се колебаеш и дори се съмняваш в правилността на следващата стъпка, но после си спомняш милионите изгубени животи в концентрационните лагери и същите съпруги и деца сред тези жертви, които миг по-късно, без колебание и с пълно спокойствие , забийте ножа в гърба на врага до самата дръжка.


В допълнение към горното, The New Order определено ще се хареса на онези, на които им липсват времената, когато всяко ниво беше пълно с тайни и скривалища, съдържащи различни подобрения за главния герой и златни неща. Също така из нивото са разпръснати писма от нацистите и изрезки от вестници, които разказват как точно Краутите са успели да превземат света и какво се случва в наши дни. Например една от статиите съобщава за скорошния концерт на мегапопулярната музикална група Die Käfer - местния аналог на The Beatles, а друга за това от какво трябва да се интересуват германските деца, за да бъдат истински арийци. И какви прекрасни великденски яйца в играта, свързани с оригиналния Wolfenstein 3D, могат да бъдат намерени по време на преминаването... но не, няма да разваля бъдещите ви впечатления, когато ги намерите, така че ще препоръчам само едно нещо: огледайте се повече често и не бягайте до финалните, кредитите са диви, защото местните нива съхраняват много интересни неща. В краен случай, ако не успеете да намерите всичко наведнъж, на помощ ще ви се притекат мини-карти, които показват точно къде се намират някои незабелязани досега скривалища, но също така са добре замаскирани и не са толкова лесни за намиране в всичко това смут.

Друг положителен аспект на играта е съдбовното решение в края на първа глава. След това отделни сцени и диалози, клон от подобрения на героите и други малки детайли са напълно модифицирани, което ви дава добра причина да преиграете играта. Отделно бих искал да благодаря на дизайнерите на играта за постоянната промяна на пейзажите и на художниците за отличната им работа с пропагандни материали на Третия райх. По време на пътуванията си Блажкович успява да посети много кътчета на нашата планета и дори извън нея: нацистката архитектура е поразителна по своя обхват и разработчиците очевидно са били вдъхновени от произведенията на главния архитект на Хитлер Алберт Шпеер. Но какво можем да предположим, ако точно в центъра на виртуален Берлин има огромна Зала на народите - в истинска история, и останалият на хартия архитектурен проект, който е планиран да бъде построен веднага след края на Втората световна война в новата столица на Третия райх „Германия“. Като цяло, честите промени на местата имат много благоприятен ефект върху играта; искате да спрете на всеки величествен паметник и да го разгледате до насита и от една страна до друга. Всичко това заедно поражда една страшно красива по своята дълбочина картина, която е доказателство за мощта на германската държава и нейното превъзходство над другите нации.


Ако говорим за техническата страна на проекта, тогава основният недостатък е неговата неравномерност на конзоли от старо и ново поколение. Докато пишех този преглед, успях да тествам и двете версии на играта, както за Xbox 360, така и за Xbox One. След кратък преглед на версията от предишното поколение и сравнение с Xbox One, е безопасно да се каже, че ако все още не сте закупили новите платформи, значи е време да го направите, защото благодарение на функциите на id Tech 5 двигателя на Xbox 360 (както и на PlayStation 3) новият Wolfenstein изглежда просто ужасно: постоянното зареждане на текстури и общата неподреденост на изображението значително развалят общите впечатления от играта (набръчканото страшно лице на генерал „Череп“ прилича на спаружен морков). Мащабното десантиране на съюзниците на острова, което се демонстрира още в първата мисия, във версията за старото поколение конзоли изглежда като жалка шега на двама бойци на плажа, рядко стрелящи по посока на нацистите. В допълнение, разработчиците напълно премахнаха сенки, летящо стъкло, някои интериорни елементи, красиво осветление и реалистичен дим, което няма положителен ефект върху цялостната атмосфера на необуздано забавление от постоянните стрелби. От друга страна, разработчиците умишлено направиха този ход в името на стабилни 60 кадъра в секунда във всички версии, без изключение. Заслужаваше ли си? Разбира се, че не, стабилни 30 кадъра в секунда биха били по-добри, но ще има повече полигони в героите и текстурите ще изглеждат по-естествени, а не като бъркотията, която виждате при старото поколение. Версиите за PlayStation 4 и Xbox One са напълно идентични и създават отлична картина - 1080p при 60 кадъра в секунда. Всяко парче цимент и фрагмент от извита армировка е внимателно изчертан благодарение на подобрена версия на споменатия по-горе графичен двигател и няма оплаквания за тези версии и няма да има.

И последното нещо, за което искам да говоря, е прехвърлянето на играта към великите и могъщи благодарение на „занаятчиите“ от компанията 1C-Softclub. Явно не са положили много усилия и са се захванали с половин уста, поради което финалната версия на локализацията е напълно по-лоша от оригинала: много шеги, текстове и каламбури са грубо пропуснати или глупаво перифразирани . От самото начало кривият превод на фамилията на главния герой боли ухото, а последващите грешки и неточности са откровено досадни след два часа активна игра. Вземете например фразата „нацистка измет“, произнесена от главния герой в една от сцените в психиатричната болница. Изглежда, че няма нищо сложно, в руската версия тази фраза може да звучи като „нацистка измет“ или „нацистки копелета“, но служителите на вътрешния локализатор не са търсили лесни начини и по някаква причина тази фраза е преведена „буквално“ - „фашисти“, като премахна това внушение за всички и за пореден път показа своята некомпетентност (по това време Мусолини бавно се обръщаше в гроба). И има повече от достатъчно грешки като тази по време на цялото протичане на играта, но този недостатък няма да повлияе на крайната оценка на проекта, но няма да повлияе на кармата на компанията.