Спасете остров Angular: Впечатления от For the King. Походова стратегия For The King - преглед

  • 23.08.2019

За краляе наскоро пуснат проект в Kickstarter от студио IronOak. Стратегия стъпка по стъпкас кооперативна и приятна за окото графика, която разказва историята на приключенията на героите, които се борят за своите земи.


Приключението на героите започва с факта, че кралят на земите Фахрул е убит, а някога тихото кралство сега е в хаос и страх. Кралицата моли обикновените жители на земите да се изправят срещу злото и да върнат мира в земите си.

Механика на игратасе състои от два основни аспекта - походова битка и походово изследване на света.

Походови битки- създаден в стила на класическите JRPG. Изберете типа атака, действие и използване на предмети. Активирайте специални умения, за да победите врага.
Можете да говорите срещу злото с приятели в кооперация . Помогнете на другарите си и ги подкрепете в битки.

Познаването на характера играе Главна роляв битка и проучване. След като сте събрали определено количество знания, те могат да бъдат изразходвани в градските библиотеки. Новите умения на героя могат да бъдат отключени във всеки ред, който играчът избере. Докато играчите напредват, те ще намерят различни рисункиза оръжия и необичайни предмети. Събирайте ресурси, за да правите инструменти и необходими неща.

Стъпка по стъпка изследване на света- точно като битките, той е изграден според каноните на класиката походови игри. Но светът на играта е напълно случаен и можете да срещнете опасни врагове и неочаквани събития по пътя си. Така че трябва да харчите точките за действие стратегически.

Изследване на света- една от основните характеристики на играта. Играчите ще изследват непознати морета, ще изследват нови градове и села, ще строят убежища и ще се бият с орди от врагове. В допълнение към родните земи на героите, играчите ще могат да посещават други светове, които са дом на опасни врагове и неразгадани мистерии.

Разгледайте подземни светове, катакомби, мини и крипти. Изследвайте подземията, играчите могат да се натъкнат на безкрайни съкровища или опасност, страх и смърт.


Играчите ще започнат своите приключения в родния си град Оартън.


Свят и подземия в За краляпроизволно генерирани всеки път. Всичко от врагове и подземия до градове и съкровища се генерира на случаен принцип. Това ще принуди играча да променя своята стратегия и стил на игра всеки път.

Всички събития и тестове се променят всеки ден, времето и заобикаляща средавлияе върху света и ще включва както добри, така и лоши ефекти върху околната среда. Играчите трябва да са подготвени за всичко, което ги очаква: пясъчни бури, свлачища, бури и много други.


Главните герои на играта са Ловецът, Магът и Ковачът. Има също 3 второстепенни героя и много други герои, които могат да бъдат отключени, докато напредвате.

Бързина, сила, издръжливост, талант, осъзнатост и жизненост- основните характеристики, които ще оформят всеки герой. Освен това всеки има свое основно умение.


В co-op играчите могат да изберат своя герой и да започнат да изследват света заедно.

ЗанаKing е приказка за възрастни, където анимационни героибия се с митични създаниякато циклопи и минотаври. На пръв поглед всичко изглежда много хубаво, но всъщност повече от веднъж ще трябва да станете свидетели как опонентите ви изпълват всичко наоколо с кръв или изгарят в огън. В момента играта е в Steam Early Access.

Предисторията на играта разказва за крал, който е направил много добро за своя народ. Всичко вървеше като по часовник, докато един ден кралят не беше убит. Страната бързо се потопи в хаос, древни чудовища се появиха отвсякъде - като цяло само някой много мощен магьосник можеше да спаси ситуацията. Имаше такъв магьосник, но той, разбира се, изчезна. Вашият екип ще трябва да го намери. В интерес на истината, както предисторията, така и сюжетната кампания не се опитват да говорят сериозно за събитията, случващи се в многострадалното кралство. Дълбока историяв за КралятВсе още не. Но има един доста сладък отворен свят, което включва група от трима героя.

Има около десет налични опции за герои за създаване на екип, но само три са налични от самото начало - ловец, учен и ковач. Както можете да разберете, нещастието изненада кралството, така че най-обикновените жители ще го спасят: не воини или избрани убийци, а работници от околността, които решиха, че е техен дълг да защитават света. Всеки клас има своите предимства и недостатъци. И така, ковачът играе ролята на танк, но с ограничени щети, ловецът прониква добре в бронята, а ученият е вариант на магьосника.

Въпреки стандартното класово разделение за ролеви игри, уменията на героите се дават от тяхното оборудване. Така че можете да дадете на учен персонал и той ще може да излекува групата и да нарани врага. Ако размените този персонал за пожарен гримоар, ще имате на ваше разположение огнени топкии димни завеси. Всяко намерено оръжие има свои собствени способности и характеристики, добавяйки значителна тактическа дълбочина към For the King. Често ще трябва да сменяте оръжията по време на битка, защото те ще ви дадат способността, от която се нуждаете в конкретна ситуация.

В играта има много противници, вариращи от обикновени орки и скелети до подобни на Ктулху контролери на ума и личи.

Бойната система в играта е изградена според стандартите на JRPG. Изправяте се срещу враг, подреждате се в две линии и си нанасяте щети един на друг в реда, определен от инициативата. Малко е разочароващо, че щетите се определят напълно случайно. Всяко оръжие има слотове за фокус, които се тестват за късмет. В зависимост от това дали имате късмет се изчислява силата на удара. Тези клетки могат да бъдат запълнени с фокусни точки ръчно, но всеки герой има много малко от тях и те могат да бъдат възстановени само чрез почивка, която ще отнеме целия ден. Как се определя успехът на проверката не е напълно ясно, тъй като грешки се случват много често, въпреки че шансът да получите пет грешки два пъти подред е доста минимален. Но това се случва.

Цялата игра се развива на малък остров, който е шестоъгълно поле. Всеки завой има тест за скорост, който ще покаже колко далеч можете да стигнете този ден. Но, както при оръжията, можете да изразходвате фокусни точки и да преместите няколко клетки по-нататък.

Бягай сам и надалечЗанаKing е доста опасен, тъй като във всяка клетка можете да срещнете случаен враг, който ще изскочи от засада. За щастие те обикновено са по-слаби от видимите чудовища.

Вашите герои се движат отделно, така че не можете да ги комбинирате в стандартна група. Ако внезапно започнете битка, всички герои, които са в определен радиус, се присъединяват към нея. Тоест, всеки герой може да се бие сам, но е по-добре да не правите това.

For the King е трудна игра дори по стандартите на roguelike. Първоначалните врагове са относително прости, така че можете да се отпуснете. Вълците и различни видове немъртви не представляват голяма заплаха. Но достатъчно е да отидете по-далеч и започват истинските проблеми. Дори един циклоп, над който свети надписът „Ниво 3“, е няколко пъти по-труден за победа от врагове от по-ниско ниво. Освен това има подземия, където трябва да водите няколко последователни битки, без да знаете срещу кого ще се изправите.

| Повече ▼ по-трудна играправи срок. Всяка задача от основната верига от мисии трябва да бъде изпълнена много бързо, което не ви дава време да повишите нивата на вашите герои. В резултат на това трябва да влезете в битка срещу някои зли създания на морския бог почти с чук в ръцете си. Иска ми се играта да даде малко повече време за изпълнение на такива трудни мисии.

Развитието на героите в играта е автоматично. Получавате нива и характеристиките се разпределят според нуждите за избрания клас.

Дори обикновените битки в играта са интересни поради значителния брой възможности за унищожаване на врага. Има десетки различни тактики и оръжия, които да опитате. За съжаление, готините мечове се чупят много бързо, така че няма да можете да победите играта само с един. И картата се генерира по нов начин всеки път, което прави всеки ваш опит различен от предишните. Няма да можете да преминете през всичко от първия път, така че ще трябва да опитвате много пъти.

Заслужава да се отбележи необичайният визуален стил на играта. Гледайки сладките шестоки чудовища, които могат да убият герой с два удара, е невъзможно да не бъдете докоснати. Но външният вид, както знаем, може да бъде измамен. За краля има още дълъг път и много работа, но играта има огромен потенциал, и е доста подходящо да го пробвам сега.

Днес имаме дебютния проект на младата канадска компания IronOak Games - For The King. Roguelike стратегическа игра с процедурно генериран свят и геймплей в стила на класическите настолни стратегически игри. Има някои D&D неща (най-вече подземия и дракони). Типична „франзела“, ако използваме гейминг жаргон. Тук няма да е лесно. Един живот - един опит. Изгубено, всичко отначало. Съобщение, предупреждаващо за това, посреща играчите още в началото.

Средствата за играта For The King бяха събрани на Kickstarter (което като цяло не е изненадващо за такъв дебют). С напредването на разработката бяха взети предвид предпочитанията и желанията на ценителите на походовите ролеви „багели“. Явно трябва да очакваме добър коктейл от... най-добрите елементи D&D, Heroes of Might and Magic и други подобни, в модерен, креативен дизайн. Е, да започваме подробен анализпроект.

Сюжет за краля

Ние сме обикновени граждани приказно царствоФаирул. Внезапно определени сили на Хаоса атакуват държавата ни и брутално убиват крал Бронор. Кралица Расамона скърби и цялата ни страна скърби с нея. По призива на кралицата и по заповед на собствения си патриотизъм много жители излизат да се бият с Хаоса. За три от тях играчът ще трябва да премине през сюжетната кампания. Това са обикновени граждани различни професиисъс собствени уникални характеристики, предимства и недостатъци на играта. Всичко тук е според каноните на класиката ролева игра.

Старата школа. Без инсценирани видеоклипове или кинематографични вмъквания за вас. Само текст. Между основните куестове играчът се запознава с цели стени от текст. Те разказват цялата история за кралството, войните на Хаоса и т.н. Освен това има и сюжетни диалози. Те също са представени само в текст, с аватар на говорещия персонаж.

Докато напредваме през сюжетната кампания, ние изпълняваме заповедите на кралицата, решаваме нови проблеми, които възникват, и подобни неща. Всеки път откриваме този свят по нов начин (процедурното генериране е много полезно тук). Разбира се, има изравняване на игрови герои.

В крайна сметка: сюжетът не се откроява с никакви особености и литературни средства. Вероятно много играчи просто ще пропуснат целия този текст, за да пристъпят бързо към действие, без да се притесняват. Освен това тук няма и следа от локализация. само английски текст. Следователно е малко вероятно всеки да го оцени. Ако изобщо някой се интересува от него.

Графика за краля

Картината на играта е приятна, ярка и симпатична. В същото време моделите на характера и пейзажа са доста прости. Те са ъгловати и слабо детайлизирани. Казано по-просто, кукловодство. Прилича на игра. Но не. Този проект явно е на по-високо ниво.


Повечетовреме, играчът гледа картата отгоре. Прави движения на героя в определени зони, поема куестове, придвижва се от точка А до точка Б, които са поставени на случаен принцип. Долната част на екрана е заета от панели със знаци. Там можете да щракнете върху тях, за да извършите действие, да наблюдавате текущи параметри, наличен инвентар и т.н. В горната част на екрана има ленти за здраве за всички. По време на среща на картата с произволни противници (диви животни, чудовища, гоблини и друга игра) или сюжетни антагонисти, камерата се спуска до нивото на земята. След това играчът гледа битката отблизо. Струва си да се каже, че такива битки са анимирани много лошо. Въпреки че, като се има предвид общата графична част, не е необходимо да се прави нещо различно.

Резултат: игра ЗаЦарят се прави просто, но с вкус. Не се случва често походовите ролеви игри да идват заедно с толкова сладък... хубава снимка. Разбира се, бихме могли да добавим повече подробности и да работим върху моделите. Но това ще свърши работа.

Игра за краля

Геймплеят за For The King е типичен за походова стратегическа ролева игра. Трябва да персонализирате трите главни героя и последователно да изпълнявате сюжетни задачи. Герои, принадлежащи на различни слоевеобщество и професии, техните индивидуални характеристики на изпомпване и притежаване на оръжия. Трябва да разпределите правилно точките опит и да се поучите от стратегическите си грешки (със сигурност ще има такива). Движим се по парцела, поемаме необходимите куестове. Ключовите, скриптирани куестове остават непроменени, но картата, на която се провеждат, се генерира процедурно и по различен начин всеки път. Освен това има различни случайни събитиядокато се движите през картите. Ние правим ходове в клетките, планираме по-нататъшно движение и пускаме нашите протежета в атака едно по едно. Освен цветни гори, полета и села, има и традиционни подземия с дракони.

В крайна сметка: ценителите на добре проектирани походова ролева играгеймплей, тук ще намерите това, което търсите.

Заключение

Доста достоен дебют за младо канадско студио. Тази ролева игра не е клонинг на никого по отношение на обстановката. Интересен и оригинален свят. По отношение на качеството на изпълнение има достатъчно минуси, но като се вземат предвид първите проекти, оценката е „добра“. Феновете на походовите „багели“ се препоръчват да играят.

За системните изисквания на The King

МИНИМУМ:
ОС: Windows 7
Процесор: 1,4 GHz двуядрен процесор
RAM: 4 GB RAM
Видео карта: 256 MB GeForce 8800, Radeon 3850 или Intel HD 3000
DirectX: Версии 9.0c
Дисково пространство: 2 GB

ПРЕПОРЪЧАНО:
ОС: Windows 7, 8 или 10
Процесор: 2 GHZ четириядрен процесор
RAM: 8 GB RAM
Видео карта: 1 GB
DirectX: Версии 9.0c
Дисково пространство: 2 GB