Опции за край на Mass effect 3. Най-добър край

  • 20.08.2019

Свършва след Масов ефект 3 . Каква е тя? Да очакваме ли различен край на играта? На тези въпроси ще отговоря в тази тема, ще се опитам да отговоря кратко, но информативно. IN скороще бъдат публикувани голям бройстатии различни темина играта Mass Effect 3. Това ще включва преминаването на мисии, описание на играта, впечатления и много, много повече.

Краища в Mass Effect 3

Има само 3 края в Mass Effect 3, и трите края завършват със смъртта на нашия главен герой Шепърд. Защо всичко се случва така? И всичко се случва така, защото разработчиците на играта обявиха от самото начало, че историята на Шепърд ще приключи в третата част на играта ME. Защо точно в тази част и защо ще свърши. Работата е там, че много събития вече са се случили в галактиката, където любимият ни герой беше главният герой. Вече успяхме да спасим галактиката от гетите, защитавайки много светове и ги изтласквайки обратно към границата. И успяхме или да спасим съвета, или да спасим нашите другари, оставяйки съвета да умре, което направих аз. В играта успяхме да получим много информация за атаката на Reapers срещу нашата галактика.

И в последната част от историята на Шепърд, точно така, героят, а не самата игра, успя да спаси всички, но в същото време ние пожертвахме себе си.

Има три Масови окончанияЕфект 3. Между другото, може или не може да е съвпадение, но броят на окончанията е равен на числото 3, което отразява и трите части на играта. Всеки край има свое име в общността на играчите, червено, зелено и синьо. В един случай, ние унищожаваме всички жътвари и спасяваме света; трябва да отидем надясно в играта и да унищожим захранващата батерия. В другия край излагаме тялото си на йонизация, като скачаме в лъч енергия. В този край хората и роботите ще се обединят в едно, машините стават по-живи, а хората стават роботи, възниква един вид сливане. За този край трябва да вървите направо. Има и трети край, в който сме разделени на малки частици, но можем да контролираме армия от жътвари. Според мен е в в такъв случайпоне част от ума на нашия герой Шепърд остава. Но във всички видеоклипове за края на играта нашият екип успява да избяга от разрушителните лъчи и в резултат на това и в трите случая се озовава на необитаема планета. Бих искал също да добавя, че във всеки край всички ретранслатори, които ви позволяват да пътувате между световете, експлодират. И в крайна сметка само в един край, централният, във видеоклиповете сред останките ни се показва счупената броня на капитана, която се движи от възможно дишане, възникващо от разширяването на белите дробове на биологично същество.

Не ми хареса краят, защото бих искал да видя продължение на историята, където си мислех, че ще живея на родната планета на Тали, но в крайна сметка моят герой все пак умря. Играчите вече събират петиции срещу тези окончания и изискват от разработчиците нов край на любимия на всички Масови игриЕфект 3. Но в отговор на тези искания директорът на кампанията BioWare каза, че няма да има нов край и няма смисъл да го чакаме, но всички желания ще бъдат приети за разработването на нова част от игра, която все още не е обявена, но определено ще бъде след няколко години. Съветвам ви все пак да преминете през играта 3 пъти и да усетите и трите Краища на Mass Effect 3. Лично аз ще направя това още два пъти, защото вече победих играта веднъж.

През март, а именно на 21 и 23 март, излиза Mass Effect: Andromeda, където събитията се развиват 600 години след събитията от ME3. Това предполага, че независимо дали Шепърд е оцелял или не, няма да го видим отново в тази прекрасна игра. Какво ни очаква нова история, нов геройи нови приятели, които ще ни помогнат да защитим правото на живот в колонията в Mass Effect 2017. Очакваме и се надяваме на нов вълнуващ сюжет и игра.

Как финалите от Mass Effect 3 ще повлияят на геймплея на Andromeda?

Няма точна информация, но можем да предположим, че преди началото на играта ще ни бъде дадена възможност да пресъздадем нашата картина на събитията, както беше в Dragon Ageпод формата на мозайка, която поне частично повлия на нашите събития в играта. Надяваме се, че Шепърд ще бъде споменат в играта и отново ще чуем за любимия ни герой от играта, капитан Шепърд, който почина в третата част на играта.

(Все още няма оценки)

Mass Effect 3 предлага на играчите шестнадесет края. Всеки от тях е буквално малко по-различен, което ви позволява да намалите този брой наполовина, но в същото време с три основни пътя. Краят на играта директно зависи от два фактора: индексът на готовност на галактиката и количеството събрани военни ресурси. Що се отнася до репутацията на главния герой, в тази част от трилогията тя няма абсолютно никакво значение. Всъщност, ако се вгледате внимателно в сюжета, най-добрият завършек е обединението на органика със синтетика - точно това, което е едно от основните героитази игра.

Краища в Mass Effect 3

Зависи и от песента, която потребителят избира. Тя може да бъде: Син цвятокончания (ляв път) - контрол на жътварите и смъртта на главния герой (играч), зелен цвят(централна писта) - обединяването на синтетика и органика, както и смъртта на главния герой, червено (дясна писта) - унищожаването на абсолютно цялата синтетика, включително главния герой, жътварите, гетите и EDI. Има още един край, който беше добавен в Extended Cut DLC, което се дължи на това, че играчите не харесват предишните краища. Шепърд ( главен герой) стреля по Катализатора (героя, който говори за сливането на синтетика и органика) или отказва дадения избор - смяната на циклите продължава.

Що се отнася до галактиката като цяло, за нея има предвидени цели 8 края. Това се влияе от количеството наети военни ресурси. В крайна сметка:
- Земята може да бъде напълно унищожена независимо от избора на главния герой, ако играчът набере по-малко от 1750 воини;
- Ако наемете от 1751 до 2050 воини, тогава Шепард ще унищожи Жътварите, докато Земята и самият той ще умрат;
- Ако наберете от 2051 до 2350, тогава Шепърд ще се съгласи да контролира Жътварите, докато той ще се жертва, но ще спаси Земята;
- При условие, че ако играчът набере от 2351 до 2650 воини, тогава Шепърд ще унищожи всички жътвари, а самият той ще бъде убит. Що се отнася до Земята, в този случай тя няма да бъде унищожена, а само опустошена;
- Шепард може да унищожи Жътварите, като се пожертва, но Земята ще бъде спасена от унищожение, ако набере от 2651 до 2800 воини;
- От 2801 до 4000 воини - Шепард ще се жертва и ще обедини синтетика и органика;
- От 4001 до 5000 воини - ако главният герой унищожи Жътварите и спаси Андерсън, тогава той самият ще оцелее;
- Повече от 5000 воини - Шепард трябва да унищожи Жътварите и в този случай не е необходимо да спасява Андерсън, тогава той ще оцелее.

Внимание спойлер!

Най-накрая имах време да пиша за упътването и възможните краища в Mass Effect 3. Искам веднага да кажа, че въпреки че играта има някои недостатъци или моменти, които на пръв поглед не привличат вниманието, вие знаете това само на пръв поглед. Вече повече от седмица съм впечатлен, дори започнах да играя първата част отначало. Като цяло искам да кажа веднага това края на Mass Effect 3не сам! Както изходът от битката с Жътварите, така и спасението на Земята зависят от различни фактори, ето списък от тях:

Краища Mass Effect 3


Краят зависи от решенията, взети по време на играта. Силата и готовността на флота, който играчът събира, зависи от:


съдбата на Земята - ще остане безжизнена, ще претърпи малко или никаква вреда.

Съдбата на Шепърд е да умре, да бъде погълнат от оцелялата Цитадела или да оцелее.


Независимо от горното, налични са 3 основни края:

Унищожаване:

Капитан Шепард използва Рога, което води до унищожаване на всички синтетични елементи, включително Гет, и релетата също са унищожени. Ако силата на събраните войски на играча е достатъчно силна, Шепард може да оцелее.

Контрол:

Капитан Шепард поема контрола над Жътварите и става новият Катализатор. Тялото на капитана ще бъде погълнато, умът му ще бъде интегриран в Цитаделата. Той, като нов Катализатор, ще трябва да намери ново „решение“. В процеса на предаване на сигнал с нов код за Жътварите, всички ретранслатори се унищожават.

Синтез:

Капитан Шепърдусвоени Цитаделатаи създава нова ДНК. Органичният и синтетичният живот са обединени в едно цяло. Хората придобиват знанието и силата на машините, а машините придобиват свободно съзнание и чувства като хората. Според Catalyst с този избор ще бъде достигнат върхът на еволюцията и цикълът ще бъде завършен. В процеса на предаване на кода всички повторители се унищожават.

Влияние на събраните точки войски върху края

Ти унищожи базата на колекционерите миналия път. единици и влязоха в битка с Жътварите със следните показатели:

Готовността е по-малка от 1750

Готов 1750Земята ще бъде унищожена, ако решите да контролирате жътварите.

Готов 1900 г

Готовност 2350

Готов 2650

Готовност 2800– Край на синергията –

Готовност 4000Изберете контрол над Reapers и спасете Anderson, за да видите, че Shepard е жив.

Готовност 5000Независимо от спасяването на Андерсън, Земята ще бъде спасена, изберете да унищожите Жътварите, за да видите, че Шепърд е жив.

НЕ сте унищожили базата на колекционерите в предишния. части:

Готовността е по-малка от 1750Земята ще бъде унищожена във всеки случай, въпреки вашето решение.

Готов 1750Земята ще бъде спасена, ако решите да контролирате жътварите.

Готов 2050 гЗемята ще бъде спасена, ако решите да унищожите Жътварите.

Готовност 2350Земята ще бъде частично унищожена, ако решите да убиете Жътварите.

Готов 2650Земята ще бъде унищожена, ако решите да убиете Жътварите.

Готовност 2800– Край на синергията – възможността да спасим както Земята, така и цялата Галактика.

Готовност 4000Унищожете Жътварите и спасете Андерсън, за да видите, че Шепърд е жив.

Готовност 5000Независимо от спасяването на Андерсън, Земята ще бъде спасена; изберете да унищожите жътварите, за да видите, че Шепърд е жив.

Mass Effect 3"Червен" край - пътят на Андерсън

Всички синтетични форми на живот са унищожени, включително командира, а релетата също ще бъдат изтрити от лицето на галактиката. Оказва се, че само след време ще се възстанови предишната структура на галактиката. Само тогава флотите на извънземните раси ще могат да се върнат на родните си планети и да живеят предишния си спокоен живот (докато някой не поиска отново да пороби „беззащитната“ раса).

Сега всички раси са се събрали на едно място - в Местния клъстер, до планетата Земя. Оказва се, че расите отново ще започнат да се унищожават взаимно и да се бият за жизненоважни ресурси?

Mass Effect 3. "Лош" RED Ending. „Лош“ червен край

Mass Effect 3"Син" край - пътят на Призрака

Този край е по-дълбок, по мое скромно мнение. Невъзможно е да се предвиди и изчисли какво ще се случи след това.

Геймърите, които току-що са приключили да играят през ME3, са доста лесни за забелязване. Леко издължено лице, разсеяност в действията и меланхоличен въпрос, замръзнал в погледа: „Какво беше това сега?“

Като цяло, „качеството“ на грешките на финалната линия на играта не се различава особено от това през останалата част от играта и наистина от серията като цяло. Но, уви, броят им тук е добра половина от общия брой.

Най-радикалните играчи погребват всичко наведнъж последна мисия. Това може би е преувеличено - Лондон не е толкова лош. Шаблонните прекъсвания започват след директно попадение от лъча на жътварката, тоест около двадесет минути преди победния край. Когато лъчът покрие Шепърд и не последва натоварване, може би единственото разумно обяснение, което може да ви дойде на ум нормален човек- „Хей, разработчиците не бяха твърде мързеливи и направиха лош край! Но не, Шепърд по някакъв начин оцелява и дори запазва доста прилична двигателна активност.

Краища на Mass Effect 3: кратък анализи дискусия


Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия

„Добре, добре, това не се е случвало в МЕН досега“, мисли нашият сферичен „нормален играч“ във вакуум и продължава напред. Като цяло няма оплаквания относно диалога с Phantom. С изключение на това, че завършването му в стил Сарен изисква умопомрачително количество точки герой/ренегат. Теоретично, без DLC за ME2 и ME3, за да получите достатъчно, трябва да прехвърлите героя и стриктно, много стриктно да следвате един от клоновете. Въпреки това, дори и да говорите заклет врагАко не работи, няма да повлияе на нищо - можете просто да го застреляте със същия резултат.

И след това приключи всичко...

И сега Шепърд вече говори с... хм... момчето. Като цяло, няма как да разберем кой по дяволите е той, защо се появява точно в тази форма и какво се е случило с него в крайна сметка, ако „Цитаделата е част от мен“.

И тук ни се дава възможност да изберем един от три еднакви края. Визуално, каквото и да изберем, видеата ще се различават само и изключително по цвета на лъча, който унищожава адски всичко, което може да бъде унищожено.

Спасяването на рахни, куарианците, гетите, излекуването на генофага, колекционерската база, самоубийствената мисия, Съвета... всичко това неусетно се слива в самия край. Всички тези решения нямат ефект в крайна сметка без значение какво.Изобщо. Сенките на края (съдбата на Земята, Нормандия и Шепърд, съответно) се определят от абстрактната "мощ на флота".

Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия


Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия

Оръжия за Страшния съд.

И знаете ли какво решение ще намали летвата „перфектен край“ от пет хиляди на четири? Никога няма да познаете. Факт е дали Андерсън ще умре от куршум или две минути по-късно от кървене. Флоти? Не, не сме чували...

Последният акорд: спечелете дори тези четири хиляди инча един играчпочти невъзможно. Дори методично събиране на всички артефакти. Дори и с всички „правилни“ (четете, насочени към увеличаване на силата на флота срещу всякакъв морал) решения. Дори с всички DLC и трансфери на герои, шансовете да достигнете тази сума са много малки... и всичко това, защото не сте играли мултиплейър.

Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия


Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия

Дори не очаквайте, че този флот ще бъде достатъчен, докато не обучите алтер егото си в онлайн битки.

Разбира се, това е радикален начин за борба с пиратството - да се направи процентът на „готовността на флота“ в една игра зависим от успеха на играча в онлайн игра. Само това не се споменава никъде и визуално лентата за бойна готовност се запълва на 100% много преди действително необходимите „100%“.

Накратко за всички окончания

Мрачната логика на синтетиците, според която на Шепърд е поверен по същество случаен метод да реши съдбата на цялата Вселена, не може да бъде разбрана. Но това е, което е.

"Червен" (ренегат) край

Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия


Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия

- Те убиха гетите!

Негодници!

Всички умряха. EMP с универсални пропорции покосява всички синтетични вещества, кораби, станции и устройства на всички планети във всички системи, поне по някакъв начин свързани със синтетичния живот. Цитаделата и релетата, разбира се, са покрити. Очевидно се случва геноцидът на гети, кварианци (костюми) и крогани (Тунчанка няма да издържи дълго без филтри, както и огромен куп колонии). Връщане назад към каменната ера на малкото оцелели. UPD: Корекция, конвенционалните технологии все още са запазени, което може да се види в костюма на Тали в Нормандия.Всъщност финалът може да се нарече „свърши работата на жътварите сам, но наобратно“. В същото време това е единственото, в което Шепърд може да оцелее, но това няма да му помогне много: в абсолютна изолация на Цитаделата, която е разбита на боклук, той все още няма да издържи дълго. В известен смисъл да не спечелиш достатъчно точки за флота (отново се губи връзката на понятията, да) е дори по-хуманно от болезнена смърт а ла последните протеанци.

"Син" (героичен) край

Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия


Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия

Знаеше, знаеше, инфекцията!

Изведнъж се оказва, че Фантомът е бил абсолютно и напълно прав през цялото това проклето време. Момчето ясно заявява, че Шепърд ще може да контролира жътварите. С фатални последици за себе си, но все пак. Релетата все още са унищожени, но на теория това наистина е „идеалният“ край за галактическата общност. С единственото изключение, че икономиката е разбита на парчета и всички ние спешно се нуждаем от шибани количества гориво за комуникация между съзвездия. Цитаделата остава да виси над Земята.

"Зелен" край (синтез)
Местен представител божествено проявлениеописва доста бегло същността на процеса. Да смажете човек, за да комбинирате цялото ДНК в едно? Цялата научна фантастика нервно пуши отстрани, това е прекалено дори за нея. Освен факта, че всички раси са странно слепени и смесени, същността не е много по-различна от предишния край. О, да, релетата и Цитаделата отново са покрити.

Нормандия

Спътниците на Жокера по време на финала внезапно се оказват във варп скок между щафетите. Какво по дяволите правят там е мистерия. | Повече ▼ голяма мистерия, как и къде успяват да се приземят дори в „червения” финал. И накрая, как вашите партньори оцеляват след изстрела на жътваря без нито една драскотина и още повече как се озовават в Нормандия след това? Гарус е особено издръжлив (най-често се появява в края сред първите, които излизат от кораба), но всички други очевидно мъртви герои също могат неочаквано да оживеят в този момент.

Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия


Краища на Mass Effect 3: кратък анализ и дискусия

Изглежда, че най-накрая успя.

В „зеления“ край тук можете да имате време да се зарадвате за EDI и Joker, ако играчът все още не е изпаднал напълно изплашен от случващото се - в крайна сметка сега, благодарение на „смесването“, те могат да бъдат „ заедно” във всеки смисъл на думата.

След кредити

Диалогът в края най-накрая го довършва. Играчът не получава абсолютно никаква информация нито за съдбата на галактиката, нито за съдбата на нейните отделни представители. Шепърд се превърна в „красива легенда“ за някого, но как, какво, къде?..

Твърде много въпроси останаха накрая. И няма ME4, който да им отговори. От останалите ключови въпроси: почти нулево въздействие на всички решения, взети в трилогията, визуална идентичност на всички краища, доброволно-принуден мултиплейър.