Burchakli orolni saqlang: Qirol uchun taassurotlar. Qirol uchun navbatga asoslangan strategiya - ko'rib chiqish

  • 23.08.2019

Qirol uchun IronOak studiyalarining Kickstarter-da yaqinda chiqarilgan loyihasidir. Bosqichma-bosqich strategiya o'z erlari uchun kurashayotgan qahramonlarning sarguzashtlari haqida hikoya qiluvchi kooperativ va ko'zni quvontiradigan grafikalar bilan.


Qahramonlarning sarguzashtlari yurtlar podshohi Fahrulning o‘ldirilgani, bir vaqtlar tinch-osoyishta qirollik esa hozir tartibsizlik va qo‘rquv ichida ekanligi bilan boshlanadi. Qirolicha erlarning oddiy aholisidan yovuzlikka qarshi turishni va o'z yurtlariga tinchlikni qaytarishni so'raydi.

O'yin mexanikasi ikki asosiy jihatdan iborat - navbatga asoslangan jang va dunyoni navbatma-navbat o'rganish.

Navbatga asoslangan janglar- klassik JRPG uslubida yaratilgan. Hujum turini, harakatni va elementlardan foydalanishni tanlang. Dushmanni mag'lub qilish uchun maxsus ko'nikmalarni faollashtiring.
Do'stlar bilan yomonlikka qarshi chiqishingiz mumkin kooperativda . O'rtoqlaringizga yordam bering va ularni janglarda qo'llab-quvvatlang.

Xarakterni bilish o'ynaydi asosiy rol jangovar va qidiruv ishlarida. Ma'lum miqdordagi bilimlarni yig'ib, uni shahar kutubxonalarida sarflash mumkin. Yangi belgilar ko'nikmalarini o'yinchi tanlagan har qanday tartibda ochish mumkin. O'yinchilar o'sib borishi bilan ular topadilar turli xil chizmalar qurollar uchun va g'ayrioddiy narsalar. Asboblar va kerakli narsalarni qilish uchun resurslarni to'plang.

Dunyoni bosqichma-bosqich o'rganish- xuddi janglar singari, u klassik kanonlarga muvofiq qurilgan navbatga asoslangan o'yinlar. Ammo o'yin dunyosi mutlaqo tasodifiy va siz yo'lda xavfli dushmanlar va kutilmagan hodisalarni uchratishingiz mumkin. Shunday qilib, siz harakat nuqtalarini strategik sarflashingiz kerak.

Jahon kashfiyoti- o'yinning asosiy xususiyatlaridan biri. O'yinchilar noma'lum dengizlarni o'rganadilar, yangi shaharlar va qishloqlarni o'rganadilar, boshpana quradilar va dushman qo'shinlari bilan kurashadilar. Qahramonlarning vatanlaridan tashqari, o'yinchilar xavfli dushmanlar va hal qilinmagan sirlar yashaydigan boshqa dunyolarga tashrif buyurishlari mumkin.

Tadqiq qiling er osti dunyolari, katakombalar, minalar va kriptlar. Zindonlarni o'rganing, o'yinchilar cheksiz xazinalar yoki xavf, qo'rquv va o'limga duch kelishlari mumkin.


O'yinchilar o'zlarining sarguzashtlarini tug'ilgan Oarton shahrida boshlaydilar.


Dunyo va zindonlar Qirol uchun har safar tasodifiy yaratilgan. Dushmanlar va zindonlardan tortib shaharlar va xazinalargacha hamma narsa tasodifiy yaratilgan. Bu o'yinchini har safar strategiyasini va o'yin uslubini o'zgartirishga majbur qiladi.

Barcha voqealar va testlar har kuni o'zgaradi, ob-havo va atrof muhit dunyoga ta'sir qiladi va u atrof-muhitga yaxshi va yomon ta'sirlarni o'z ichiga oladi. O'yinchilar ularni kutayotgan hamma narsaga tayyor bo'lishlari kerak: qum bo'ronlari, ko'chkilar, bo'ronlar va boshqalar.


O'yinning asosiy qahramonlari - Ovchi, Sehrgar va Temirchi. Shuningdek, 3 ta kichik qahramonlar va boshqa ko'plab qahramonlar mavjud bo'lib, ular siz oldinga siljishda ochilishi mumkin.

Tezlik, kuch, chidamlilik, iste'dod, xabardorlik va hayotiylik- har bir belgini shakllantiradigan asosiy xususiyatlar. Bundan tashqari, har bir kishi o'zining asosiy mahoratiga ega.


Kooperativda o'yinchilar o'zlarining xarakterini tanlashlari va dunyoni birgalikda o'rganishni boshlashlari mumkin.

UchuntheKing kattalar uchun ertak, qaerda multfilm qahramonlari bilan kurash afsonaviy mavjudotlar sikloplar va minotavrlar kabi. Bir qarashda hamma narsa juda chiroyli ko'rinadi, lekin aslida siz raqiblaringiz atrofdagi hamma narsani qonga to'ldirishiga yoki olovda yonib ketishlariga bir necha bor guvoh bo'lishingiz kerak bo'ladi. O'yin hozirda Steam-da erta kirishda.

O'yinning orqa tarixi o'z xalqi uchun ko'p yaxshilik qilgan shoh haqida hikoya qiladi. Bir kun podshoh o'ldirilgunga qadar hamma narsa soat mexanizmi kabi ketdi. Mamlakat tezda tartibsizlikka tushib qoldi, hamma joydan qadimiy yirtqich hayvonlar paydo bo'ldi - umuman olganda, vaziyatni faqat qandaydir juda kuchli sehrgar qutqara oldi. Bunday sehrgar bor edi, lekin u, albatta, g'oyib bo'ldi. Sizning jamoangiz uni topishi kerak. Darhaqiqat, hikoya va hikoya kampaniyasi uzoq sabrli shohlikda sodir bo'layotgan voqealar haqida jiddiy gapirishga harakat qilmaydi. Chuqur tarix ichida Qirol Hali emas. Ammo juda yoqimli biri bor ochiq dunyo, bu uchta belgidan iborat partiyani o'z ichiga oladi.

Jamoa yaratish uchun o'nga yaqin qahramon variantlari mavjud, ammo boshidan faqat uchtasi mavjud - ovchi, olim va temirchi. Siz tushunganingizdek, baxtsizlik shohlikni hayratda qoldirdi, shuning uchun uni eng oddiy aholi qutqaradi: jangchilar yoki tanlangan qotillar emas, balki dunyoni himoya qilishni o'zlarining burchi deb bilgan atrofdagi ishchilar. Har bir sinf o'zining afzalliklari va kamchiliklariga ega. Shunday qilib, temirchi tank rolini o'ynaydi, ammo cheklangan zarar bilan ovchi zirhga yaxshi kirib boradi va olim sehrgarning o'zgarishidir.

Rolli o'yinlar uchun standart sinf bo'linishiga qaramay, qahramonlarning mahorati ularning jihozlari bilan ta'minlanadi. Demak, olimga tayog‘ bersangiz, u partiyani davolab, dushmanga zarar yetkazadi. Agar siz ushbu xodimlarni yong'inga qarshi panjara bilan almashtirsangiz, sizning ixtiyoringizda bo'ladi olov sharlari va tutun ekranlari. Topilgan har bir qurol o'ziga xos qobiliyat va xususiyatlarga ega bo'lib, "Qirol uchun"ga sezilarli taktik chuqurlik qo'shadi. Ko'pincha siz jang o'rtasida qurolni o'zgartirishingiz kerak bo'ladi, chunki ular sizga ma'lum bir vaziyatda kerakli qobiliyatni beradi.

O'yinda oddiy orklar va skeletlardan tortib, Cthulhuga o'xshash aql boshqaruvchilar va lichesgacha bo'lgan ko'plab raqiblar mavjud.

O'yindagi jangovar tizim JRPG standartlariga muvofiq qurilgan. Siz dushmanga duch kelasiz, ikki qatorga borasiz va tashabbus bilan belgilangan tartibda bir-biringizga zarar yetkazasiz. Zarar butunlay tasodifiy tarzda aniqlangani biroz asabiylashadi. Har bir qurolda omad uchun sinovdan o'tgan fokusli uyalar mavjud. Omadingiz bor-yo'qligiga qarab, zarba kuchi hisoblab chiqiladi. Ushbu hujayralarni diqqat markazlari bilan qo'lda to'ldirish mumkin, ammo har bir belgi ularning juda oz qismiga ega va ular faqat dam olish orqali tiklanishi mumkin, bu butun kunni oladi. Tekshiruvning muvaffaqiyati qanday aniqlangani to'liq aniq emas, chunki muvaffaqiyatsizliklar juda tez-tez sodir bo'ladi, garchi ketma-ket ikki marta beshta nosozlikka duchor bo'lish ehtimoli juda kam. Lekin bu sodir bo'ladi.

Butun o'yin olti burchakli maydon bo'lgan kichik orolda bo'lib o'tadi. Har bir burilishda o'sha kuni qancha masofani bosib o'tishingiz mumkinligini ko'rsatadigan tezlik testi mavjud. Ammo, qurolda bo'lgani kabi, siz fokus nuqtalarini sarflashingiz va bir nechta hujayralarni oldinga siljitishingiz mumkin.

Yolg'iz va uzoqqa yugurishUchuntheKing juda xavflidir, chunki har qanday hujayrada siz pistirmadan sakrab chiqadigan tasodifiy dushmanga duch kelishingiz mumkin. Yaxshiyamki, ular odatda ko'rinadigan hayvonlarga qaraganda zaifroq.

Sizning belgilaringiz alohida harakat qiladi, shuning uchun ularni standart partiyaga birlashtira olmaysiz. Agar siz to'satdan jang boshlasangiz, ma'lum bir radiusda joylashgan barcha belgilar unga qo'shiladi. Ya'ni, har bir qahramon yolg'iz jang qilishi mumkin, ammo buni qilmaslik yaxshiroqdir.

Qirol uchun hatto roguelike standartlari bo'yicha ham qiyin o'yin. Dastlabki dushmanlar nisbatan sodda, shuning uchun siz dam olishingiz mumkin. Bo'rilar va har xil turdagi o'liklar katta xavf tug'dirmaydi. Ammo oldinga borish kifoya va haqiqiy muammolar boshlanadi. Hatto tepasida "3-daraja" belgisi yoqilgan bitta siklopni ham eng past darajadagi dushmanlarga qaraganda bir necha baravar qiyinroq. Bundan tashqari, zindonlar mavjud bo'lib, ularda siz kimga duch kelishingizni bilmasdan ketma-ket bir nechta janglarni o'tkazishingiz kerak.

Ko'proq qiyinroq o'yin vaqt chegarasini belgilaydi. Asosiy kvestlar zanjiridagi har bir vazifa juda tez bajarilishi kerak, bu sizning belgilaringizni darajaga ko'tarish uchun vaqt bermaydi. Natijada, siz deyarli qo'lingizda bolg'acha bilan dengiz xudosining ba'zi yovuz jonzotlariga qarshi jangga kirishingiz kerak. O'yin bunday qiyin topshiriqlarni bajarish uchun biroz ko'proq vaqt berishini istardim.

O'yinda xarakter rivojlanishi avtomatik. Siz darajalarga erishasiz va xususiyatlar tanlangan sinf uchun kerak bo'lganda taqsimlanadi.

O'yindagi oddiy janglar ham dushmanni yo'q qilish uchun juda ko'p imkoniyatlar tufayli qiziqarli. Sinab ko'rish uchun o'nlab turli xil taktikalar va qurollar mavjud. Afsuski, salqin qilichlar juda tez sinadi, shuning uchun siz bitta bilan o'yinni mag'lub eta olmaysiz. Va xarita har safar yangi usulda yaratiladi, bu sizning har bir urinishlaringizni avvalgilaridan farq qiladi. Birinchi marta hamma narsaga erisha olmaysiz, shuning uchun ko'p marta urinib ko'rishingiz kerak bo'ladi.

O'yinning g'ayrioddiy vizual uslubini ta'kidlash kerak. Ikki xitda xarakterni o'ldirishi mumkin bo'lgan yoqimli olti ko'zli yirtqich hayvonlarga qarab, unga tegmaslik mumkin emas. Ammo tashqi ko'rinish, biz bilganimizdek, aldamchi bo'lishi mumkin. Qirol uchun hali uzoq yo'l va ko'p ish bor, lekin o'yin bor ulkan salohiyat, va u hozir sinash uchun juda mos keladi.

Bugun bizda Kanadaning yosh IronOak Games kompaniyasining debyut loyihasi bor - Qirol uchun. Protsessual tarzda yaratilgan dunyo va klassik stol strategiyasi o'yinlari uslubidagi o'yin bilan roguelike strategiya o'yini. Ba'zi D&D narsalar mavjud (asosan zindonlar va ajdaholar). O'yin jarangidan foydalanish uchun odatiy "bagel". Bu erda oson bo'lmaydi. Bitta hayot - bir urinish. Yo'qolgan, yana qaytadan. Bu haqida ogohlantiruvchi xabar o'yinchilarni boshidanoq kutib oladi.

Qirol uchun o'yin uchun mablag'lar Kickstarter-da to'plangan (umuman olganda, bunday debyut uchun bu ajablanarli emas). Rivojlanish davom etar ekan, navbatma-navbat rol o'ynaydigan "bagellar" ni biluvchilarning afzalliklari va istaklari hisobga olindi. Ko'rinib turibdiki, biz yaxshi kokteylli kutishimiz kerak ... eng yaxshi elementlar D&D, Heroes of Might and Magic va boshqalar shunga o'xshash zamonaviy, ijodiy dizaynda. Xo'sh, keling, boshlaylik batafsil tahlil loyiha.

Qirol uchun syujet

Biz oddiy fuqarolarmiz peri shohligi Fayrul. To'satdan betartiblikning ma'lum kuchlari bizning davlatimizga hujum qiladi va qirol Bronorni shafqatsizlarcha o'ldiradi. Qirolicha Rasamona motam tutadi va butun mamlakatimiz u bilan birga motam tutadi. Qirolichaning chaqirig'i va o'z vatanparvarligining buyrug'i bilan ko'plab aholi tartibsizlikka qarshi kurashish uchun chiqishadi. Ulardan uchtasi uchun o'yinchi hikoya kampaniyasidan o'tishi kerak bo'ladi. Bular oddiy fuqarolar turli kasblar o'ziga xos xususiyatlari, o'yin afzalliklari va kamchiliklari bilan. Bu erda hamma narsa klassik kanonlarga muvofiq rolli o'yin.

Eski maktab. Siz uchun sahnalashtirilgan videolar yoki kinematik qo'shimchalar yo'q. Faqat matn. Asosiy topshiriqlar orasida o'yinchi matnning butun devorlari bilan tanishadi. Ular qirollik, xaos urushlari va boshqalar haqida butun hikoyani aytib berishadi. Bundan tashqari, syujetli dialoglar ham mavjud. Ular, shuningdek, faqat matnda, so'zlashuvchi xarakterning avatarlari bilan taqdim etiladi.

Hikoya kampaniyasi davomida biz qirolichaning buyruqlarini bajaramiz, paydo bo'ladigan yangi muammolarni hal qilamiz va shunga o'xshash narsalarni hal qilamiz. Har safar biz bu dunyoni yangi yo'l bilan kashf qilamiz (protsessual avlod bu erda juda mos keladi). Albatta, o'yin qahramonlari darajasini oshirish mavjud.

Xulosa: syujet hech qanday o'ziga xos xususiyatlar bilan ajralib turmaydi va adabiy asboblar. Ko'pgina o'yinchilar bezovta qilmasdan tezda harakatga kirishish uchun ushbu matnning barchasini o'tkazib yuborishlari mumkin. Bundan tashqari, bu erda mahalliylashtirishdan asar ham yo'q. Faqat Inglizcha matn. Shuning uchun hamma buni qadrlashi dargumon. Agar kimdir unga umuman qiziqsa.

Qirol uchun grafika

O'yinning surati yoqimli, yorqin va yoqimli. Shu bilan birga, xarakter va landshaft modellari juda oddiy. Ular burchakli va yomon tafsilotlarga ega. Oddiy qilib aytganda, qo'g'irchoq teatri. Bu o'yinga o'xshaydi. Lekin yoq. Ushbu loyiha aniq yuqori darajada.


Ko'pchilik vaqt, o'yinchi yuqoridan xaritani tomosha qiladi. Belgilangan joylarda belgilar harakatini amalga oshiradi, topshiriqlarni oladi, tasodifiy joylashtirilgan A nuqtadan B nuqtasiga o'tadi. Ekranning pastki qismini belgilar panellari egallaydi. U erda siz amalni bajarish, joriy parametrlarni, mavjud inventarni kuzatish va h.k. uchun ularni bosishingiz mumkin. Ekranning yuqori qismida hamma uchun salomatlik paneli mavjud. Xaritada tasodifiy raqiblar (yovvoyi hayvonlar, yirtqich hayvonlar, goblinlar va boshqa o'yinlar) yoki syujet antagonistlari bilan uchrashuv paytida kamera yer darajasiga tushadi. Keyin o'yinchi jangni yaqindan kuzatib boradi. Aytish kerakki, bunday janglar juda yomon jonlantirilgan. Garchi, umumiy grafik qismini hisobga olsak, boshqacha qilishning hojati yo'q.

Natija: uchun o'yin Shoh sodda, ammo did bilan yaratilgan. Navbatga asoslangan RPG-lar bunday yoqimli o'yinlar bilan tez-tez uchramaydi ... yoqimli rasm. Albatta, biz ko'proq tafsilotlarni qo'shishimiz va modellar ustida ishlashimiz mumkin. Lekin shunday bo'ladi.

Qirol uchun o'yin

Qirol uchun o'yin navbatga asoslangan, strategiyali RPGga xosdir. Siz uchta asosiy belgini sozlashingiz va syujet vazifalarini izchil bajarishingiz kerak. ga tegishli belgilar turli qatlamlar jamiyat va kasblar, ularning qurol-yarog 'pompalash va egalik qilishning individual xususiyatlari. Tajriba nuqtalarini to'g'ri taqsimlashingiz va strategik xatolaringizdan saboq olishingiz kerak (albatta, ba'zilari bo'ladi). Biz uchastka bo'ylab harakatlanamiz, kerakli topshiriqlarni bajaramiz. Asosiy, skriptli topshiriqlar o'zgarishsiz qoladi, lekin ular amalga oshiriladigan xarita har safar protsessual va boshqacha tarzda yaratiladi. Bundan tashqari, har xillari bor tasodifiy hodisalar xaritalar bo'ylab harakatlanayotganda. Biz hujayralar ustida harakat qilamiz, keyingi harakatni rejalashtiramiz va himoyachilarimizni birma-bir hujumga o'tkazamiz. Rangli o'rmonlar, dalalar va qishloqlardan tashqari, ajdarlar bilan an'anaviy zindonlar ham mavjud.

Xulosa: yaxshi mo'ljallangan biluvchilar navbatga asoslangan RPG o'yin, siz bu erda qidirayotgan narsangizni topasiz.

Xulosa

Kanadalik yosh studiya uchun juda munosib debyut. Ushbu RPG sozlamalari jihatidan hech kimning kloni emas. Qiziqarli va original dunyo. Amalga oshirish sifati nuqtai nazaridan, kamchiliklar etarli, ammo birinchi loyiha uchun ruxsat etilgan holda, reyting "yaxshi". Navbatga asoslangan "bagels" muxlislariga o'ynash tavsiya etiladi.

King tizim talablari uchun

ENG KAM:
OT: Windows 7
Protsessor: 1,4 gigagertsli ikki yadroli protsessor
RAM: 4 GB RAM
Video karta: 256 MB GeForce 8800, Radeon 3850 yoki Intel HD 3000
DirectX: 9.0c versiyalari
Disk maydoni: 2 GB

TAVSIYA ETILGAN:
OT: Windows 7, 8 yoki 10
Protsessor: 2 gigagertsli to'rt yadroli protsessor
RAM: 8 GB RAM
Video karta: 1 GB
DirectX: 9.0c versiyalari
Disk maydoni: 2 GB