Обзор новой MMO экшн игры Spiral Knights.

  • 23.08.2019

Итак, как уже всем известно, пару недель назад в Steam появились три отличные бесплатные MMORPG - Global Agenda, Champions Online и Spiral Knights. Особенность последней заключалась в том, что за получения определенного достижения в ней давали шапку в Team Fortress 2. И я вместе с тысячами других игроков ринулся в игру ради нее. Однако при ближайшем рассмотрении оказалось, что достоинства этой игры не заканчиваются одной лишь "шапочной" промо-акцией.

Первое, что бросается в глаза - невероятно милый, кукольный визуальный стиль. С таким стилей играть действительно приятно , даже несмотря на "некрузисную" графику (Однако учитывая "все" игрушки размером всего в 500 мб, это более чем простительно). Освоившись со стартовыми подземельями, мы попадаем в Haven - местную столицу. И тут-то Spiral Knights предстают во всем своем великолепии.

Правильные Впечатления от Spiral Knights


Правильные Впечатления от Spiral Knights

Порой игра выглядит действительно очень мило.

В Spiral Knights невозможно встретить двух одинаковых персонажей. Кастомизация действительно поражает воображение. Из своего персонажа можно сделать как ангела, так и демона. Можно по-разному подбирать доспехи для своего героя. Можно использовать на персонаже нужные доспехи, а какие-нибудь покрасивей одеть на костюм, чтобы покрасоваться перед другими игроками.

Правильные Впечатления от Spiral Knights


Правильные Впечатления от Spiral Knights

Кто сказал, что в Spiral Knights убогая кастомизация?

В городе также есть аукцион. Можно, например, скупить всю энергию сервера и поднять на неё цену, или наоборот, понизить и перевернуть с ног на голову экономику! А можно просто торговать на аукционе и потихоньку получать свой профит.

Правильные Впечатления от Spiral Knights


Правильные Впечатления от Spiral Knights

Дизайн локаций впечатляет.

Что касается "боевой" части, то с этим у Spiral Knights также все в порядке! В игре есть различные разнообразные мобы и боссы, и к каждому нужно применять особую тактику. Простым закликиванием их не убить. Более того, игрок сам может выбирать тактику ведения боя по вкусу, благо существует огромное количество видов брони и оружия (А его в игре два типа - оружие ближнего боя, то бишь меч, и оружие для дальних дистанций). Чтобы победить, приходиться активно думать, бегать, отстреливать, вовремя блокировать атаки, кидаться банками с кислотой и коктейлями Молотова, замораживать мобов, чтобы не оказаться задавленными со всех сторон. Приходиться ухитряться, как только можно. Чувствуется настоящий драйв, и играть становится действительно весело весело!

Правильные Впечатления от Spiral Knights


Правильные Впечатления от Spiral Knights

Бой в самом разгаре!

Более того, в игре наличествует и сюжет! История начинается с того, что ваш альтер эго были прислан на странную планету Clockworks , ради одной цели - достичь центра земли (The Core) , то есть ядра. Сюжет подается не только разговорами с NPC. На некоторых локациях можно найти записи исследователей, в которых описывается история предыдущего отряда, который хотел дойти до ядра.

Правильные Впечатления от Spiral Knights


Правильные Впечатления от Spiral Knights

Разнообразие локаций поражает воображение.

У этой игры более 30 почти полных серверов, каждый из которых насчитывает около 250 человек. Можно находить себе новых друзей, вступать в различные гильдии, заводить знакомства с боевыми товарищами!

В общем, пока мои впечатления от игры сугубо положительные. Это отличная игра, если Вы хотите немного отдохнуть от серых и унылых MMORPG и получить заряд удовольствия! See you in game ;)

P.S. Спасибо, если дочитали до конца. Я старался. Правда:)

P. P. S. Официальный трейлер игры.

Еще 14-го июня 2011 года в мир вышла многопользовательская онлайн игра Spiral Knights . Этот проект чем-то напоминает игру The Legend of Zelda.

Сеттинг игры построен на выживание и прохождение мини уровней. Другими словами вне города вам придется постоянно защищаться от врагов с помощью меча, топора, пистолета, бомб и прочего оружия. Кроме оружия ваш персонаж сможет носить броню, которая поможет снизить урон врагов.

Графика в проекте довольно проста и мульятшна, но для MMO экшн игр такой стиль графики в самый раз.

Основной город в игре Spiral Knights – Haven. С этого города вы сможете попадать в другой мир, который называется Clockworks.
Clockworks - мир, который состоит из множества этажей (мини уровней).
В мире Clockworks вам придется постоянно проходить разные сложные уровни, проходить ловушки, открывать запечатанные двери, уничтожать врагов,ну и конечно же сражаться с боссами.

Но перед тем как попасть в мир игры и начать сражаться игроки должны создать себе персонажа. Создание героя в этой игре проходит достаточно просто, все что нужно это назвать героя, выбрать шлем и броню, а также подобрать необходимый цвет.

На одном аккаунте можно создать максим 3 персонажей. Нужно отметить, что энергия для всех 3 персонажей на одном аккаунте будет одна. Энергия это вещество которое нужно вашим героям для того что бы путешествовать по мирам Clockworks. За каждый переход на следующий уровень ваш герой будет лишаться 10 очков энергии. Кроме всего энергия помогает игроку ожить на поле сражения, при этом помните, что за каждое последующее возрождения вы будете тратить все больше энергии. Энергия, конечно, восстанавливается через определенное количество времени, но такой процесс длится достаточно долго. По желанию игрок может покупать себе энергию за кроны.

Кроны – это игровая валюта. Стоимость энергии постоянно будет расти, поэтому закупаться энергией нужно сразу большими количествами, а не то потом эта энергия обойдется вам в три дорого. Энергию вы сможете увидеть в правом нижнем углу экрана.

Что касается брони, то игроку нужно помнить, что если вы снарядили своего персонажа тем или иным предметом экипировки, то он становится персональным и продать его другому игроку, уже не получится. Броню и шлем в онлайн игре Spiral Knights можно одевать сразу в двух экземплярах. Это создано для того что бы игрок выбрал какая из вещей будет давать вашему герою защиту, а другая будет просто для внешнего вида.

С города Haven вы сможете попасть в мир Clockworks а от туда уже пойти в разные зоны. В каждую из локаций игрок может взять в паты до 3 товарищей и совместными силами пройти нелегкие испытания.

Также пройдя 5 уровней, в любой из зон игры Spiral Knights вы сможете получить специальную шапку для

Все они находятся в свободном доступе и не требуют каких-то обязательных платежей. Вы сами решаете - подарить создателям несколько долларов за внутриигровые бонусы или нет. Среди перечисленных выше проектов особенно выделяется Spiral Knights - проект, в котором платить требуется лишь за некоторые удобства, которые можно получить бесплатно, приложив немного усилий.

Как дважды два

Начинается все, как обычно - вы создаете своего персонажа. Но дело в том, что каких-то уникальных особенностей ни у кого нет - вы можете изменить цвет костюма, провести косметические изменения, дать герою имя и этим дело ограничится. Никаких показателей силы, ловкости и харизмы, никаких классов - просто персонаж, ничем, кроме экстерьера, не отличающийся от других новичков.

И тут становится ясно - Spiral Knights это не MMORPG, где вы стараетесь правильно рассчитывать, на что потратить очки за повышение уровня. Здесь даже нет каких-то квестов, кроме пары заданий в самом начале. Вы прокачиваетесь, путешествуя по подземельям и погружаясь в них все глубже, а также зарабатывая деньги на новую экипировку.

Подземелья делятся на три части - Tier 1, Tier 2 и Tier 3. Новичку доступна лишь первая часть, состоящая из 8 уровней. Однако, чтобы добраться до второй, недостаточно лишь победить всех монстрах на доступных этажах - игроку нужно заслужить проход туда. Необходимо пройти несколько этажей, а также одеться соответствующе, так как со слабыми доспехами и хилым оружием идти в Tier 2 нет смысла.

Все предметы, которые персонаж может на себя надевать, имеют определенное количество звезд - максимум пять. Те виды оружия или доспехов, которые звезд вообще не имеют, очень слабые и выдаются с самого начала. С ними можно победить в бою, но при крупных стычках проявляется все их несовершенство. Враги убиваются минимум с пяти-шести ударов, а запас жизней иссякает очень быстро.

Другое дело - имеющие звезды предметы. Они сильнее, крепче, и с ними заметно проще спускаться в подземелья. С собой разрешается носить три типа вооружения: меч, пистолет и бомбы. Меч, очевидно, подходит для ближнего боя - никаких комбинаций нет, вы просто давите правой кнопкой мыши и рубите врагов. Пистолет обычно намного слабее, зато с ним можно стрелять на расстоянии - полезная особенность, если запас здоровья практически пуст. Ну а бомбами вы закидываете врагов, чтобы навесить какой-то негативный статус, вроде отравления.

Так вот, если вы покупаете двухзвездочный меч и отправляетесь в Tier 1, станет заметно, насколько проще побеждать врагов. То же самое с броней - у вас значительнее сложнее отнять жизни. При убийстве противников, их них часто выпадают оранжевые кружки - чем больше вы их соберете, тем больше прокачается после уровня ваше оружие. Максимальный уровень - десятый, и вещь при нем приобретает какое-нибудь полезное свойство.

Вечный двигатель

Купить новый предмет можно либо в магазине, либо на аукционе. Причем покупка в магазине зачастую обойдется игроку намного дороже, а на аукционе можно найти качественные вещи по приемлемой цене. Вещи с четырьмя или пятью звездами просто так не купить - придется покупать рецепты, изучать их, собирать необходимые ингредиенты и создавать вещи в специальном автомате на городском базаре.

В Spiral Knights есть два основных ресурса: деньги и энергия. С первым все понятно - вы собираете монеты в подземельях, убивая монстров или разрушая окружение, а затем тратите на необходимые предметы. Энергия важна для перемещения между этажами подземелий. Почти каждый этаж за спуск вниз требует десять пунктов энергии, а максимум, сколько вы можете поначалу накопить - 100. Кроме того, если вас победили в бою, восстановление также потребует от вас отдать немного энергии.

Все осложняется тем, что после того, как игрок тратит энергию, она очень медленно восстанавливается - один пункт за пятнадцать минут. И это как раз то, за что (для удобства и быстроты) можно вложить реальные деньги. Пополнение стоит не очень дорого и обязательно пригодится тем, кто не хочет ждать и жаждет спуститься ниже и накопить на новое обмундирование.

Все продумано

Однако если у вас денег куры не клюют и вам не жалко отдать несколько лишних тысяч, можете купить энергию у торговца на базаре. Получается, неудобства испытываешь только в самом начале, когда хорошего оружия нет, с плохой броней убивают быстро, а денег ни на то, ни на другое нет. Уже потом, когда вы даже в одиночку будете способны победить целую ораву, можно потратиться на восстановление энергии.

Основная «фишка» игры заключается не в одиночной прокачке, а в кооперативе. Когда игрок выбирает, в какое из подземелий ему спуститься (в ряд расставлены несколько компьютеров, с помощью любого из них можно очутиться внизу), он может оказаться в компании до четырех человек. Бывает так, что вы остаетесь один, а случается путешествовать всей компанией - тут начинается борьба за врагов, выпавшее из них золото и другие предметы. Но с несколькими людьми все же гораздо проще - тем более локации всегда генерируются рандомно, поэтому в одном и том же месте вы никогда не окажетесь. Разумеется, вы можете положиться на случай, либо самостоятельно пригласить друзей и знакомых в пати.

Компания хороша еще и тем, что за смерть игрок может не расплачиваться энергией - если напарники сообразительные (и щедрые), они могут отдать половину своего запаса жизней и воскресить игрока. К счастью, чаще всего люди попадаются смекалистые, и драгоценная энергия тратится лишь на перемещение между этажами и прочие полезные дела.

Управление в Spiral Knights очень удобное - здесь примерно как в Torchlight не задействована ни одна лишняя кнопка. Перемещаться можно как мышью, так и с клавиатуры, удар «повешен» на правую кнопку, а смена оружия - на колесо. Кнопкой X можно поставить щит - в большинстве случаев от отбрасывает врагов, давай вам возможность отбежать. Такая же простота и в графическом плане - эффекты в бою выглядят красочно, а само окружение напоминает какой-нибудь анимационный фильм про маленьких роботов, попадающих на разные местности.

***

Spiral Knights отлично подойдет тем, кто хочет собраться компанией и убивать монстров, зарабатывая валюту и прокачивая свое оружие. Отсутствие прокачки хорошо сказывается на геймплее - рассчитывать что-то на бумаге не надо, а напрягать мозги приходится лишь на аукционе, выискивая среди огромнейшего ассортимента товаров подходящий по оптимальной цене. Очень здорово, что проект появился в Steam и привлек много новых игроков. Ему даже какие-то глобальные изменения не требуются - в том виде, в каком он сейчас пребывает, проект смотрится и играется с большим удовольствием.

В наше время принято смешивать различные жанры и получать новые коктейли, состоящие из положительных (по словам разработчиков) и отрицательных (на практике) черт смешиваемых игр. Существуют RPG-FPS, платформеры-RPG... Было, я думаю, лишь делом времени, когда на свет родилась бы такая смесь, которую можно увидеть в - MMORPG, Action-RPG и аркада. Уже заинтересованы? Если да, то не зря.

Есть орден неких рыцарей-астронавтов, путешествующих по космосу на огромном звездолёте Skylark. В какой-то не совсем прекрасный момент он по неизвестным причинам падает на планету Cradle, да так, что простого ремонта не хватит, чтобы улететь отсюда. Орден, быстро пошмонав по планете, обнаруживает под относительно мирной поверхностью с милыми птичками и странными статуеподобными инопланетянами огромный мир Clockworks: куча совершенно не связанных друг с другом кусков разных планет, которые вращаются вокруг ядра. Там рыцарей ожидает какой-то источник энергии, которого с лихвой хватит, чтобы поднять их махину в воздух, но с одним нюансом - проход туда закрыт, а добраться до такой глубины под силу совсем не каждому.

Как можно догадаться, такой сюжет подводит основу под непостоянный мир игры, в котором нет почти ничего, что не изменялось бы по прошествии некоторого времени. Есть город Heaven, в котором расположены все соответствующие такому месту атрибуты - магазины, обучающий центр, некоторое количество сюжетных NPC-квестодателей, а также лифты, ведущие в сами Clockworks. Последние, если вы не верите, действительно ходят ходуном прямо во время игры. В конце каждого обычного уровня можно увидеть, что поджидает игроков дальше, а если есть терпение, то можно посидеть и подождать (!), пока весь механизм планеты не станет в более удобное и выгодное положение.

Путешествовать по случайно генерируемым уровням рыцарь волен один или в компании числом до трёх друзей и незнакомцев. Сила противников будет возрастать пропорционально количеству игроков и глубине каждого этажа, здесь всё предельно понятно и стандартно. Необычности начинаются во время собственно геймплея. Помните, что это аркада? Так оно и есть! Clockworks наполнены не только разнообразными врагами, но и ловушками и даже редкими простыми загадками, а сложность в-первую очередь зависит от навыков каждого конкретного геймера. Конечно, без подходящей экипировки вниз лучше не соваться, но, изловчившись, можно вполне справляться с напастями, которые в данный момент считаются слишком уж кусачими. И наоборот, даже разодевшись в пятизвёздочные доспехи (местный максимум уровня предметов), можно схлопотать таких люлей, что мало не покажется.

Будучи бесплатной игрой, налагает некоторые ограничения на персонажей. Самое основное - использование энергии для любых действий, будь то крафт нового оружия и брони или спуск на следующий этаж Clockworks. Есть два типа этого ресурса: Crystal Energy и Mist Energy. Первая - то, что каждый игрок волен покупать за свои реальные денежки или накопления в игре (замечу правда, что курс обмена весьма и весьма кусач, особенно нынче - были времена, когда сотня "кристалов" стоила только 4 тысячи монет и даже меньше). Её можно копить сколько душе угодно, что многие и делают. Вторая же - ежедневный запас, постепенно восстанавливающийся в течение суток и ограниченный сотней единиц. Для сравнения: в игре 28 этажей, спуск на каждый стоит 10 единиц энергии, при этом всё разделено на три "тира" по крутости носимой экипировки, и после открытия его можно сразу пропускать всё, что находится выше. Крафтить предметы до двух звёзд включительно также можно только из бесплатных запасов, из чего следует, что новичкам не надо морочиться с донатом... Если они не хотят играть больше. Понимаете ли, один тир - это не так уж и много реального времени, так что если хочется бродить по Clockworks дольше, придётся раскошеливаться.

Противников и опасности, поджидающих под поверхностью планеты, можно разделить на шесть групп монстров и четыре элемента или статуса. Обычно уровни сосредотачиваются на какой-то одной группе чудовищ, поэтому можно заранее подготовиться к встрече. Здесь работает старый-добрый принцип "камень-ножницы-бумага": каждая "семья" слаба против одного типа урона, атакует другим и сопротивляется третьему. Например, роботы атакуют и одновременно имеют слабость к элементальным воздействиям, зато любое протыкающее оружие против них почти бесполезно. Аналогичные параметры игрока зависят целиком и полностью только от его выбора экипировки, которой тут очень и очень много.

Одним из плюсов является её чудесный визуальный стиль. Пускай графика тут не хватает звёзд с неба, зато дизайнеры и художники постарались на славу, создавая красивый и приятный сказочный мирок. Рыцари и их соперники прекрасно анимированы, геймплейные элементы сразу выделяются, так что не надо выглядывать их во время сечи, а интерфейс удобен и информативен. Нашлось место и юмору - например, монстры группы Fiend или, как я их называю, Злодейчики представляют из себя мелких зубастых человечков, у которых всё завязано на офисной атрибутике. Даже вместо снарядов у них не простые шарики, а всякие степлеры и кресла, а у шоковых версий и вовсе планки оперативки! Музыка не сказать чтобы чудесна, но определённо подходит происходящему и не режет уши, а зачастую от неё даже звучит нотками, присущими старым видеоиграм. Хочу из прочих композиций отметить тему, играющую во время сражений с боссами - на фоне других композиций она резко берёт своим напряжённым настроением и заставляет вздрогнуть хотя бы в первый раз.

Таким образом мы получаем весьма хорошую MMORPG, берущую своей оригинальностью и ненавязчивостью в плане кооперации с другими игроками. Да, я понимаю, что в этом как раз и есть смысл букв MMO, но не всегда игрокам хочется ходить группами, как считает подавляющее число других разработчиков. Намного больше я и многие другие ценят возможность быть одним сообща, и как раз даёт такую возможность.

P.S.
Минусы тоже присутствуют, и кроме очевидного доната это во-первых тормоза и лаги (до некоторого времени сервера у игры были лишь в США), а во-вторых некоторые проблемы с балансом, которые впрочем решаются разработчиками, до сих пор поддерживающими своё творение.

Как вам путешествие средневековых рыцарей по космическим просторам. Оказывается, в мире компьютерных игр возможно все. В данном случае, это удалось реализовать в проекте Spiral Knights, о котором можно подробно прочитать на сайте ММО13. В этой игре рассказывается о том, как экипаж космического корабля после аварии оказывается на планете, населенной враждебными существами. Далее команде корабля предстоит дойти до самого ядра планеты, преодолевая километры подземных катакомб, уничтожая тысячи монстров и разгадывая десятки головоломок.

Развитие игры

Сразу после выпуска игра Spiral Knights мало у кого вызывала интерес. Здесь не было осмысленного сюжета, а уровни вообще генерировались случайным методом. Основная цель игры заключалась в поиске вещей и снаряжения, а также наполнении своих карманов. Учитывая все это, разработчики старались за счет дополнений несколько разнообразить игру и сделать ее боле интересной. Так была добавлена возможность для игроков влиять на формирование новых уровней. Кроме того, за счет обновлений в игре постоянно появляются новые монстры, боссы и снаряжение. Конечно, это никак не меняет общего впечатления о Spiral Knights как о простой, но веселой аркады. В то же время, несмотря на свою простоту игра привлекает геймеров со всего мира ходить по подземельям в хорошей компании.

Космические рыцари

Фишкой игры Spiral Knights являются именно космические рыцари. Вместо традиционных мечей и щитов эти бойцы применяют пистолеты, пулеметы, гранаты и все остальное современное оружие. Впрочем, они могут воспользоваться и настоящими средневековыми вещами, такими как ожерелья или амулеты. В общем, для победы в бою эти ребята готовы на все.

Геймплей

Основной геймплея Геймплей Spiral Knights является правильно продуманная командная игра. Действительно, уничтожать полчища монстров гораздо веселее и интереснее, когда рядом с тобой сражается боевой товарищ в рыцарских доспехах. Возвращаться к разрушенному кораблю не имеет смысла, а поэтому единственный путь для команды - вперед к ядру планеты. На этом пути вы сможете убивать не только монстров, но и боссов различной силы, а также грабить сокровищницы чужой планеты.

Общее впечатление

В общем, Spiral Knights создает впечатление вполне добротной, хоть и простоватой аркадой MMO. Она отличается неординарным контентом, яркостью баталий и общим веселым настроением. Кстати, именно для поднятия настроения в нее можно играть чуть ли не каждый день. Если разработчики будут и дальше выпускать обновления, то в итоге может получить достаточно серьезный соперник для именитых проектов.